Indivisível - Revisão

Indivisível - Revisão

Revisão para Indivisível. Jogo para Linux, Mac, Nintendo Switch, PC, PlayStation 4 e Xbox One, o videogame foi lançado em 08/10/2019

Muitas vezes estamos convencidos de que a beleza reside no complexo, na articulação, no detalhe meticuloso que, quando colocado na grande obra de arte, forma uma espécie de grande quebra-cabeça para ser admirado de boca aberta. Freqüentemente, esse é o caso, mas não se pode negar que a beleza também pode habitar nas coisas mais simples e elementares que muitas vezes são negligenciadas, passando para o segundo plano e acabando sendo tidas como certas.



Indivisible quer trazer de volta o conceito de que mesmo com algo simples mas bem feito você pode se divertir muito. Lab Zero Games, auxiliado pela 505 Games, deu vida a este RPG de ação inspirado no Valkyrie Profile, fazendo-nos dar um mergulho no passado, embora bem misturado aos padrões atuais.

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Um, dez, mil amigos que se mudam

Tudo está quieto na vila de Ashwat e Ajna está pronto para um novo dia. A menina vai, como todas as manhãs, ao campo de treinamento de Indr, seu velho, meticuloso, rígido pai e mentor de sua formação. Precisamente como pai de Ajna, Indr quer não apenas ensinar-lhe artes marciais, mas também incutir nela os valores que ele acredita serem importantes, bem como tentar apaziguar seu caráter impetuoso e incentivá-la a ser mais cuidadosa na vida e na luta. De acordo com Indr, Ajna se parece muito com a mãe, de quem a menina não sabe praticamente nada.

É justamente essa falta de explicações, aliada a algumas divergências com o pai, que levam os dois a acaloradas discussões, levando Indr a retornar à aldeia para deixar Ajna se acalmar. Mas a menina percebe que nem tudo está indo como deveria na aldeia: colunas de fumaça perturbadoras sobem das casas. Ajna encontra a intenção do exército de Ravannavar em incendiar casas e matar pessoas inocentes: Indr, tendo defendido sua terra natal, tem o pior de Dhar, um dos generais de Ravannavar.



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Ajna, movida pelo fogo sagrado da vingança, ataca Dhar para vingar seu pai e, quando parece que ela está prestes a prevalecer, ela se descobre incapaz de lutar mais contra o general maligno, pois este está preso no mente da menina (que entre outras coisas também podemos explorar). Assim começa a jornada vingativa de Ajna em direção a Lord Ravannavar. Muitos outros guerreiros terminarão da mesma forma que Dhar, embora ao contrário deste último, eles se unirão a Ajna espontaneamente e pelos mais diversos motivos. Muitos deles, como a garota, buscam vingança contra Ravannavar, enquanto outros seguem a filha de Indr por tédio, outros ainda por simples curiosidade e assim por diante.

A narrativa incipit de Indivisible tem um sabor muito anos 90 e também parece cheia de clichês: estes, embora presentes, são revisitados e revisados ​​de tal forma que não parecem mais estereótipos, mas sim caricaturas dos mesmos. Alguns expedientes narrativos não são em suma novos, bem como algumas "bases" para a caracterização de algumas personagens mas foram rebaixados para o ambiente do jogo de uma forma particular, para não despertar aquele forte sentimento de "já visto ", ao invés de alimentar a curiosidade, a sede de conhecimento, a vontade de saber o que vai acontecer a seguir. Tudo isso assume a forma de uma mistura habilidosa que tem o sabor do antigo e do novo.

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Buddha Bar ou Iddhi pub?

Como já antecipado, Indivisible remonta muito ao Valkyrie Profile, especialmente em termos de jogabilidade. Intitulado Tri-Ace da Enix, o Lab Zero assumiu tanto o sistema de combate quanto a exploração. A experiência de jogo de Indivisible é uma oscilação entre esses dois elementos: descobrir por meio da exploração e se esforçar quando necessário, tudo intercalado com diálogos e cenas em uma versão em anime de um acabamento requintado. A exploração é baseada em algumas ações que, combinadas entre si, contêm a solução de quebra-cabeças que às vezes não são tão óbvios.



Além do inevitável salto, deslize e salto duplo na parede, Ajna poderá usar suas ferramentas para enfrentar as masmorras mais inacessíveis: enfiando o machado nas paredes será possível escalar alturas não indiferentes enquanto o arco nos ajude a eliminar a armadura de inimigos de outra forma inexpugnáveis. Conforme progredimos, obviamente faremos nossas outras armas que nos ajudarão na fase de exploração, tornando as masmorras verdadeiros quebra-cabeças para serem resolvidos usando o cérebro e o estado de alerta, conseguindo entreter sem nunca se tornar muito frustrante. A única falha: as masmorras às vezes serão um pouco lineares demais, com pouco retrocesso.

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O sistema de combate do Indivisible é tão simples e intuitivo quanto divertido. Para cada luta poderemos contar com um grupo composto por no máximo quatro personagens e, a cada um deles, será associada uma chave de acordo com seu posicionamento. As teclas vão servir tanto para atacar quanto para defender, fazendo com que fiquemos grudados na tela prontos para reagir no momento certo, tanto para fazer o malabarismo (acertar os inimigos no ar) quanto para desviar os ataques inimigos. Pressionando o botão um momento antes que o inimigo toque um ou mais de nossos personagens, iremos minimizar os danos, bem como carregar significativamente a barra Iddhi, que também será alimentada graças aos ataques feitos. Este poder servirá para utilizar as técnicas especiais dos personagens implantados em campo, tornando-se essenciais para o gerenciamento do confronto.

Obviamente todos os lutadores serão trazidos para o ataque ou apoio da equipe, então a composição do grupo será um momento chave para construir uma estratégia sólida. Teria sido muito interessante poder substituir membros da equipe durante as batalhas, como em Final Fantasy X resumidamente, adicionando um pouco de elasticidade ao sistema. No entanto, não falta profundidade estratégica, pois cada personagem possui, além da técnica especial, diferentes estilos de luta: haverá de fato outras técnicas que poderão ser utilizadas através das teclas direcionais, destinadas a potencializar os ataques, infligindo status negativo aos adversários , tratando da festa e ainda mais. Cada personagem também receberá um índice de afinidade que afetará seu desempenho: os valores mudarão tanto com os eventos da trama quanto com o andamento dos confrontos.



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Expanda o chakra

Indivisível é uma ode à cultura hindu e além. O próprio nome de Ajna é uma referência clara ao sexto chakra, que residiria no centro das duas sobrancelhas, uma referência clara ao terceiro olho e à transformação da menina. Esta é apenas uma das muitas, muitas referências escondidas no jogo, que vão desde as histórias das personagens, ao seu estilo, dos cenários aos nomes dos locais.

Começar o Indivisível significa dar um mergulho real em uma das culturas mais interessantes do Hemisfério Oriental, com referências e guloseimas que os fãs não terão dificuldade em entender. Isso não significa que será menos cativante ou entediante para quem não conhece plenamente a cultura indiana, pelo contrário, o título pode representar um primeiro ponto de contato com este mundo fascinante.

O estilo cartoon do título é certamente uma de suas características distintivas: Lab Zero se esforçou muito para criar algo original e atraente, focando muito em um estilo simples, mas nunca banal. Da mesma forma, as cutscenes devem ser admiradas, incluindo a abertura. Para este último, o Lab Zero envolveu até o Studio Trigger, criador de animes como Kill la Kill, para fazer acontecer.

O OST se encaixa perfeitamente no cenário e no conceito do título: evocativo e cativante, ele não terá dificuldade para mexer na sua cabeça após algumas horas de jogo. Também excelente é a interpretação dos dubladores, que lembramos ser inteiramente em inglês.

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Sem muitas palavras, Indivisible é uma joia que você absolutamente não deve perder. Uma ode ao estilo de desenho animado à cultura hindu, criada com cuidado obsessivo pelo Lab Zero. Explorar as masmorras do continente de Navar e jogar com um sistema de combate simples, mas bem estabelecido e cativante, nos divertiu muito. Indivisible nos remete, em alguns aspectos, ao estilo de jogo dos anos 90, mas também pisca para o moderno, recompensando os reflexos e a reatividade do jogador, sem ser punitivo. É uma combinação vencedora de Plataforma, Ação e RPG destinada a entreter qualquer um que o inicie. A espera valeu a pena: não perca.

► Indivisible é um jogo do tipo RPG desenvolvido pela Lab Zero e publicado pela 505 Games para Linux, Mac, Nintendo Switch, PC, PlayStation 4 e Xbox One, o jogo foi lançado em 08/10/2019

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