Revisão para Noite do Azure 2. Jogo para Nintendo Switch, PlayStation 4 e PlayStation Vita, o videogame foi lançado em 27/10/2017
As primeiras Noites de Azure receberam críticas variáveis tanto do público como da imprensa especializada, devido à natureza intrinsecamente boa do novo IP e das ideias que transportou, mas muitas vezes não suportadas por um nível técnico e qualitativo igualmente válido. Com Noites de Azure 2 Gust tenta novamente, tentando aprender com os erros do passado e oferecer o que, enredo à parte, é um versão revisada e corrigida do jogo anterior.
Nights of Azure 2 é uma ação JRPG definida após os eventos de Night of Azure: o incipit é na verdade extremamente semelhante, pois desta vez também o jogador vai se passar por um Agente da Cúria, Aluche, cuja missão é salvar a Sacerdotisa Liliana. Concluída a tarefa, Aluche é nomeada Cavaleira e encarregada de acompanhar Liliana na sua jornada para a salvação do mundo, sendo esta escolhida como próximo sacrifício para selar o poder da Rainha da Lua e impedir a chegada de uma noite eterna no o mundo.
Mais uma vez, portanto, trata-se de uma peregrinação para evitar o desaparecimento da humanidade, ainda que neste caso as jovens tenham consciência imediata do triste destino que uma das duas espera. A questão se complica quando a jornada dos dois é interrompida por Ruenheid, seu amigo de infância e traidor da Cúria e o aparecimento da própria Rainha da Lua. Após o início da narrativa, o protagonista receberá poderes extraordinários, derivados do sangue azul dos demônios, mas a um preço muito alto.
Embora as premissas para uma história intrigante estejam todas lá, deve-se dizer que o desenvolvimento do personagem e a coerência narrativa estão no nível do título anterior, permanecendo agradável e com um bom alimento para reflexão, mas sem ideias originais reais, muito menos memorável. A caracterização dos protagonistas é bastante plana e seu caráter segue o comportamento das "máscaras" japonesas do livro, ainda que é inegável que não faltam situações fortes e dramáticas que não o deixam indiferente. O maior ponto de venda de Nights of Azure 2 sobre a prequela é um elenco mais rico e variado, obviamente todas mulheres, extremamente prósperas e mal vestidas.
O fanservice do Nights of Azure 2 consegue até ultrapassar o do jogo original, apresentando um design das roupas, brincadeiras de intervalo e tiros táticos que muitas vezes correm o risco de arruinar o humor sério da história, mas isso certamente deixará os jogadores masculinos (e não apenas) felizes. É uma pena, portanto, que o setor gráfico nem sempre esteja à altura e certamente subjugado para a atual geração de videogames: as animações ainda são de boa qualidade e osexcelente design de arte, exceto pelas criaturas - chefes incluídos - que os desenvolvedores parecem ter esquecido de se dedicar exclusivamente aos cenários e ao elenco principal.
Também desta vez o setor de áudio está muito agradável, graças a um dublagem japonesa muito boa (embora falte novamente a localização dos menus e das legendas) e uma trilha sonora inspirada e sempre acompanhante. A única falha são as piadas dos personagens durante os embates, muito poucas e repetidas continuamente, a ponto de serem irritantes.
O jogo Nights of Azure 2 foi renderizado menos pesado e mais técnico do que o primeiro jogo deste IP. O grupo de Aluche é agora composto por dois Servan e um Lírio: os primeiros são novamente as criaturas demoníacas servindo ao protagonista, enquanto o último é um personagem humano, com o qual o jogador pode interagir para realizar diferentes tipos de ataques especiais. barras. Cada lírio obviamente tem diferentes pontos fortes e fracos e tipos de ataques, por isso é sempre aconselhável escolher sua companheira com sabedoria.
O mesmo vale para os Servans que, além de possuírem habilidades úteis para desbloquear novos caminhos dentro dos mapas do jogo, ajudarão o jogador durante os combates com ataques (incluindo elementais) e habilidades especiais. Alguns Servans especiais são mesmo capazes de transformar temporariamente em uma arma, vai modificar drasticamente o conjunto de movimentos clássico já variado disponível para o protagonista. Em Nights of Azure 2 Servans não podem equipar acessórios, que serão limitados a personagens humanos, mas eles podem ser atualizados graças aos Servan Points e, uma vez que atinjam o nível apropriado, eles podem reencarnar e evoluir para uma forma diferente e mais poderosa.
Como costuma acontecer em títulos de JRPG, o desejo de farmar compulsivamente entre uma missão principal e outra é tanto: Gust decidiu limitar esse processo, introduzindo a mecânica de limite de tempo (e justificando-a também no nível narrativo) por causa da qual ele faz Não será possível permanecer no campo de batalha por mais de dez minutos em tempo real, ao final do qual o grupo será automaticamente teletransportado para o acampamento base para o relato do fim da missão. É possível estender o tempo disponível para facilitar a vida, mas o tique-taque do relógio do jogo permanecerá uma presença constante durante a primeira corrida e até os créditos. O jogador é, portanto, obrigado a planejar cuidadosamente onde atuar e o que fazer no mapa selecionado, para completar o maior número de missões possível (mesmo as secundárias) e fortalecer o grupo o suficiente para poder enfrentar os desafios mais difíceis.
A procrastinação excessiva ou uma organização infeliz das prioridades do jogador levará ao fim do jogo implacável. Felizmente, o próprio jogo oferece, além das ações clássicas de salvar e carregar arquivos, também o possibilidade de recomeçar o capítulo atual, para otimizar o tempo e os recursos disponíveis.
Se por um lado esta escolha de nível de design requer um compromisso muito maior do que as primeiras Noites de Azure, também deve ser dito que como mecânica pode ser degradante e por mais de um motivo: em primeiro lugar, é algo completamente novo para a marca, que portanto pode não ser apreciado pelos fãs do título original; em segundo lugar, limita o desejo de experimentar os combos de Lily e Servan, a menos que você perca seu progresso e repita o capítulo do zero, sem ter a oportunidade de pular as cenas; finalmente, forçou os desenvolvedores a criar lutas de chefes muito curtas e simples, para não tornar a experiência muito frustrante para quem, porventura, chega à arena no final da etapa com apenas alguns minutos disponíveis.
É preciso dizer que esta condição desaparece assim que o jogo termina, mas considerando que nem todos os jogadores têm tempo (e desejo) para se dedicarem à integralidade de um título, não se pode excluir que a escolha do limite de tempo venha a provar para ser uma arma de dois gumes para fins de melhoria da jogabilidade.
Nights of Azure 2 expande a narrativa - e o fanservice - do título original e é um bom presságio para o nascimento de uma nova saga Action JRPG. O jogo melhora o antecessor em quase todos os aspectos, ousando não pouco com a adição de um limite de tempo durante as missões. Algumas falhas técnicas permanecem, uma câmera que nem sempre é compatível e um setor gráfico com amplo espaço para melhorias, mas houve e não poucos passos à frente.
► Night of Azure 2 é um jogo do tipo RPG de ação desenvolvido pela Gust Co. Ltd. e publicado pela Koei Tecmo para Nintendo Switch, PlayStation 4 e PlayStation Vita, o videogame foi lançado em 27/10/2017