Revisão para Samurai Shodown. Jogo para PC, PlayStation 4, Xbox One, | , Nintendo Switch, Xbox Series X e Google Stadia, o videogame foi lançado em 25/06/2019 A versão para PC saiu em 11/06/2020 A versão para Nintendo Switch saiu em 12/12/2019
Versão para Estadios do Google dal 19/11/2019
O Japão feudal é um lugar no tempo que sempre despertou a imaginação da mídia. A honra do Samurai, os duelos do Ronin, as espadas icônicas da época como o Ossafune ou a clássica Katana são apenas alguns dos elementos típicos da época que não envelhecem com o tempo, despertando um interesse contínuo. Claro, o mundo dos videogames não é exceção e ao lado de títulos como Nioh, Sekiro: Shadows Die Twice, Tenchu e Ninja Gaiden (mas há muitos outros), ele encontra um lugar Samurai Shodown, descendo até os dias atuais - para cima Nintendo Switch, PlayStation 4 e Xbox One - graças a SNK Playmore diretamente a partir de 1993.
Havia necessidade disso? Em nossa opinião, sim. Vamos juntos descobrir o porquê.
Partindo de suas raízes, podemos dizer que nos anos 90 o jogo de luta Samurai Shodown soube conquistar uma grande fatia do público graças às suas novidades e interessantes características para a época. Em primeiro lugar, ele propôs um duelo com a espada, onde pesar os movimentos era importante; em seguida, trouxe um zoom 2D nas ações salientes. Resumindo, foi algo de que gostaram, o que acabou por variar o tema do Street Fighter.
Mas hoje? Em um panorama decididamente mais amplo de concorrentes, algo original pode permanecer?
Graficamente, o título foi fortemente rejuvenescido e redesenhado com uma técnica de cel shading que o torna muito semelhante a Street Fighter V e que definitivamente dá muito à experiência: Os jogadores se beneficiam de uma maior profundidade, que é como a cereja do bolo em um combate corpo a corpo. Cenários e efeitos são válidos e se adaptam de maneira epocal ao contexto que, como mencionado anteriormente, fascina. A estrada do Bushido, a estrada do guerreiro, beneficia de cenários e animações dignos de a representar em todo o seu esplendor, tornando Samurai Shodown um jogo de luta que também pode ser admirado por quem observa o jogo do sofá à espera da sua vez.
Talvez mais tempo pudesse ter sido gasto no setor de áudio, que é trivialmente o mesmo de muitos anos atrás: no entanto, isso oferece o lado de uma veia nostálgica que muitos podem apreciar. Interessante é o acréscimo de DLCs que variam a aparência dos jogadores, retirados do título original e que os tornam quadrados e antigos: teríamos preferido uma maior variedade de figurinos e talvez não por uma taxa, mas vivemos em um histórico contexto em que o DLC está agora na ordem do dia.
Seguindo para avaliar a jogabilidade, Samurai Shodown oferece uma profundidade agradável e de certa forma inesperada. Ao mostrar uma coerência com o contexto - feito de honra, espadas e guerreiros experientes - ele mostra um profundo respeito pelo que realmente seria um confronto entre guerreiros na era feudal do sol nascente. Para entender bem o conceito, é necessário entender que uma luta com a arma branca é uma luta composta de alguns golpes poderosos e eficazes, que se bem sucedidos decretam a morte do oponente.
Encontramos, portanto, alguns ataques simples (um fraco e rápido, um médio e um lento mas poderoso, acompanhados pelo inevitável chute) que, se bem pensados e contornados, levam inexoravelmente ao fim do adversário. Escolher o tempo e encontrar as janelas livres para atacar torna-se uma dinâmica imperativa do Samurai Shodown.
Como ter sucesso? Simples! Tudo isso graças a um bom setor de desfiles, defesas e esquivas perfeitas que, se realizadas com tempo, oferecem várias ideias para ataques devastadores. Também aqui o contexto está bem representado e se você desviar um golpe poderoso no momento certo, terá a oportunidade de retribuir com um ataque poderoso e devastador: interessante ver como bloquear um golpe poderoso deixa o oponente atordoado pelo impacto alguns quadros, dando a chance de contra-ataque. A cena então se transforma em um balé de lâminas, onde a distância e o tempo reinam supremos, tornando a jogabilidade racional e envolvente.
Com esta escolha de combate, Samurai Shodown consegue ser profundo e convincente, ganhando uma fatia de usuários precisos que irão apreciar as implicações de uma forma entusiástica. Pode ser definido como da velha escola, mas com uma profundidade inesperada. Por exemplo, após um bloqueio perfeito é possível aproveitar um ataque desarmante que deixa o adversário com as mãos desprotegidas, oferecendo assim menos defesa e menos chance de contra-ataque. Mas tenha muito cuidado: também é possível bloquear a lâmina do inimigo com as próprias mãos - se você tiver um tempo excelente - e isso levará a contra-ataques devastadores.
Samurai Shodown oferece um bom setor de técnicas e jogadores, embora alguns só possam ser adquiridos separadamente (técnica que não apreciamos em jogadores de longa data: os personagens devem ser desbloqueados fazendo o baralho na história! - Ed.) Os estilos de luta são bastante variados e vão desde personagens que preferem lâminas curtas até aqueles que são acompanhados em batalha por animais, passando por escudos e correntes.
Cada arma difere em velocidade e precisão e permite que você identifique estilos diferentes e, portanto, abordagens diferentes para a luta. Cada jogador pode, portanto, familiarizar-se com o tipo que preferir, construindo seu próprio estilo de luta: você ama uma arma longa, poderosa e lenta ou prefere várias lâminas curtas? Você aprecia o combate à distância ou prefere a força bruta da lâmina dupla? Para você a escolha.
Se você acha que está entediado com esse ritmo racional, você está errado. Samurai Shodown oferece super e contra-movimentos espetaculares que irão encantar seus olhos. Além disso, uma barra de raiva pode ser usada para golpes e golpes finais mais poderosos, tornando a luta envolvente apenas para ver. O sangue corre livremente e a cenografia dos confrontos revela-se variada e agradável. A própria história infelizmente não oferece muito a contar e, trivialmente, acaba sendo semelhante para cada jogador, sempre levando ao mesmo epílogo.
O multiplayer é agradável, mas os outros modos deixam o tempo que encontram. Enfrentar um contra-ataque ou uma série de duelos um após o outro não é tão emocionante. Talvez apenas fantasmas de IA possam ser um ponto de partida interessante, pois evoluem com o tempo, tornando-se cada vez mais difíceis de vencer.
Quanto à porta Nintendo Switch, Samurai Shodown tem um desempenho muito bom. Sem um carregamento um pouco longo demais, encontramos uma taxa de quadros sólida tanto na portabilidade quanto na tela grande. Se você tem um Nintendo Switch Lite, infelizmente, alguns escritos nos menus se tornam realmente difíceis de ler.
Do lado gráfico, porém, não encontramos o que reclamar: certamente os concorrentes têm maior potência e alguns compromissos são necessários, mas são pequenas coisas realmente aceitáveis. Infelizmente, no entanto, para o gênero de jogos de luta, os Joy-Con nem sempre são muito bem-sucedidos e o melhor que você vai dar com Switch conectado à TV e um controlador Pro em suas mãos. Não que você não possa usá-lo mesmo com controladores normais, mas você terá que trabalhar mais.
Samurai Shodown também pousa no Nintendo Switch, dando pela enésima vez um valor agregado ao título que finalmente pode ser usado em movimento. O jogo merece tanto para os amantes do gênero quanto para os novatos, piscando fortemente para a velha escola, mas rejuvenescendo profundamente. A jogabilidade cuidadosa toma o lugar de combos longos e exaustivos, que exigiriam, entre outras coisas, mais controle do que o oferecido pelo clássico Joy-Con. Samurai Shodown acaba por ser um jogo de luta excelentemente feito pela SNK Playmore, o que demonstra como o hardware do portátil da Nintendo pode se adaptar a contextos de qualquer tipo, conseguindo o objetivo definido. Recomendado.
► SAMURAI SHODOWN é um jogo de luta desenvolvido e publicado pela SNK Playmore para PC, PlayStation 4, Xbox One, | , Nintendo Switch, Xbox Series X e Google Stadia, o videogame foi lançado em 25/06/2019 A versão para PC saiu em 11/06/2020 A versão para Nintendo Switch saiu em 12/12/2019
Versão para Estadios do Google dal 19/11/2019