Revue pour Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX. Jeu pour Nintendo Switch, le jeu vidéo est sorti le 06/03/2020
Nintendo envisagera de lancer une marche entre détente et gore avec le remake du premier Pokémon Mystery Dungeon, apparu sur les anciennes consoles portables, sur Nintendo Switch. Attendu depuis janvier et peut-être beaucoup plus tôt, Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX réunit en un seul titre l'équipe rouge et l'équipe bleue abandonnée. Après avoir donné nos premières impressions, il est temps pour l'avis complet sur le jeu depuis 6 Mars sera disponible à l'hybride du grand N.
Après avoir joué le demo disponible sur l'Eshop nous avons transféré la sauvegarde sans problème et avons continué notre aventure directement là où nous l'avions laissée, c'est-à-dire avec la rencontre peu après avec le premier boss de Pokémon Mystery Dungeon!
Les monstres rogue-lite
Mais reprenons quelques pas pour expliquer la nature de ce remake, que nous aimions définir lors de nos raids comme un rogue-lite à la sauce Pokémon. D'abord un bon test aptitude qui aide à choisir le Pokémon de départ parmi les 16 disponibles. Le résultat du test, dont les questions sont à chaque fois différentes et remaniées, ne contraint en aucun cas le choix de votre avatar, c'est donc plus une opportunité de connecter votre personnalité à un Pokémon et de choisir librement d'entrer dans le monde plus tard. Pokémon avec ça ou pas.
Le protagoniste n'est pas un Pokémon comme les autres, mais un humain transformé en monstre de poche et catapulté à son insu dans le monde de Pokémon, un bois de 100 acres refait pour l'occasion par les mains habiles de Spike Chunsoft, qui travaille depuis une vingtaine d'années à la série Mystery Dungeon. La formule est donc la même que la série chronologique qui remonte à 1993 et qui est baptisée en se jetant à la rescousse d'une tendre Caterpie: a robot d'exploration de donjon procédural, changeant donc à chaque fois, qui peut être comparé aux échecs et qui continue encore d'être associé à la marque Pokémon aujourd'hui.
Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX s'inscrit dans le genre rogue-like, dont la caractéristique la plus célèbre est le mort permanente. Une fois que vous êtes tombé, vous partez de zéro. Jouer à un jeu de The Binding of Isaac donne immédiatement une idée du type de jeu dont nous parlons - une expérience divisée en différentes "salles" corollées par de nombreux échecs, qui devient de plus en plus difficile, mais qui est suivie d'une grande satisfaction avec pratique. Rescue Team DX est certes moins punissant qu'Isaac, mais les règles de base sont les mêmes. Nous l'avons d'abord appelé rogue-lite précisément pour son caractère plus convivial (par contre on parle d'un PEGI 7 contre le PEGI 16 d'Isaac): une fois vaincu, cependant, tout le contenu du sac à dos et les pokécoins que vous avez dans votre poche sera perdu. Avant de devenir désespéré, sachez simplement que vous ne partez pas complètement de zéro et que le jeu offre une faille, dont nous parlerons plus tard.
Je dois tous les recruter!
Inexplicable catastrophes naturelles ils se suivent dans le monde des Pokémon et au milieu de la peur générale, plusieurs sont nés équipes de secours, dont la mission est d'aider toute personne ayant un problème. Notre protagoniste s'offrira immédiatement en tant que bénévole pour une équipe de sauvetage des nouveau-nés formée par lui-même, un deuxième partenaire que nous choisirons parmi les 15 Pokémon restants et à l'avenir avec tous les Pokémon qu'il sera possible de rencontrer au cours de l'aventure - soyons parler d'un nombre mis à jour et révisé de Pokémon respecter l'original, y compris vous les aimez mégaévolution et des nouvelles telles que compétences rares. Ce sont des capacités exclusives au remake qui apportent des avantages passifs à tous les membres du groupe, tels que la restauration de PP, et qui peuvent être acquises par le Pokémon avec des gelées.
Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX réapparaît donc sur Switch avec un graphique couleur pastel renouvelée très agréable à regarder et avec une touche ronde et colorée, fidèle mais en même temps à des années-lumière des jeux originaux. Le remake marque également officiellement la transition de la série de la 2D à la 3D, comme cela s'est produit pour la sixième génération de la série principale Game Freak et une mise en page plus moderne et captivante. Le monde où vivent les Pokémon regorge de toutes sortes d'habitats, des montagnes enneigées aux lacs en passant par les forêts légendaires divisées en donjons, où nous passerons la plupart du temps. Ici, vous pourrez voir quels types de créatures peuplent un certain donjon et revenir plus tard avec l'intention de les recruter toutes.
I cachot sont évidemment le cœur du titre, des cartes créées pour le moment divisées en blocs invisibles qui justifient alors le combat au tour par tour. Comme nous l'avons dit dans l'essai, chaque mouvement ou action compte comme un tour, donc ne pas bouger est une stratégie possible qui peut être adoptée dans l'équipe de sauvetage DX. Dans ce remake la limite de Pokémon qui composent l'équipe a été doublée, passant de 4 à 8 et la carte, tout à révéler, sera notre principal point de référence et parsemée de points bleus, c'est-à-dire les objets à ajouter. l'inventaire et les points rouges qui indiquent les Pokémon ennemis et leurs mouvements. Une fois une certaine proximité atteinte, le combat commencera et il sera possible de choisir entre quatre attaques, tout comme dans le jeu standard, afin de prendre le dessus sur l'adversaire.
Il existe différents types d'attaques telles que la portée rapprochée, celles qui frappent jusqu'à deux blocs de distance à plusieurs attaques (comme Fury) qui peuvent être beaucoup plus dévastatrices que ce à quoi les joueurs de la série régulière sont habitués.
En effet, si au départ les mécaniques peuvent paraître plus complexes que d'habitude car elles sont nombreuses, le titre vient au secours du joueur en fournissant une liste exhaustive de mots-clés dans les décors, sans oublier aussi le Dojo Makuhita au sud du Pokémon Carré, légèrement retouché pour apprendre les bases du gameplay et faire progresser notre équipe plus rapidement pour les missions importantes. Une fois que vous êtes en phase avec le jeu, le gameplay peut devenir assez rapide répétitif, c'est pourquoi il est conseillé de faire un essai avec la démo et de voir par vous-même si ce style de jeu vous convient.
L'endroit où se concentre la plupart de la vie mondaine et non mondaine dans le monde de Pokémon s'appelle Pokémon Square et est aussi notre point de référence pour TM, pour déposer de l'argent, des objets et d'autres personnages qui méritent un peu plus d'espace, à savoir Gulpin et Wigglytuff. Le Pokémon de type poison remplit non seulement les fonctions du rappel classique et des mouvements oubliés, mais surtout il peut combiner (et décomposer) deux ou plusieurs mouvements afin que le Pokémon les fasse toujours en succession rapide et automatiquement. Wigglytuff, en revanche, est un personnage clé car il est le gérant de Zones d'amis de Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX, qui sont pratiquement les champs où les Pokémon que nous recruterons peuvent s'arrêter. Le premier à avoir cet honneur sera un Magnémite, auquel pourront se joindre les centaines de Pokémon présents dans le titre.
Pour qu'un Pokémon rejoigne l'équipe de sauvetage, vous devez d'abord avoir la zone amie correspondante dans laquelle vit la créature, tandis que le reste est confié au RNG - un élément de chance, que nous avons pu expérimenter sur notre peau quand il est apparu à l'écran. un Pokémon brillant (ou chromatique), typologie absente des classiques. L'achat d'un maximum de zones d'amis deviendra bientôt indispensable pour enrichir notre équipe de nouveaux éléments. Si nous n'avons pas l'habitat correspondant, il arrivera que le Pokémon ne rejoindra pas l'équipe, mais en laissant de l'argent en échange de la bonne expérience. Après tout, ce n'est pas un adieu, mais juste un adieu.
La légende de Ninetales
Le temps de jeu est marqué pour la plupart par des missions secondaires, qui consistent en des voyages aléatoires dans les donjons pour sauver un certain Pokémon dans l'un des différents étages du niveau pour être accepté dans le tableau d'affichage spécial du bureau de poste de Pelipper. À la fin de la mission, notre équipe de secours recevra divers prix, dont surtout un avancement de rang afin d'atteindre celui d'or où se trouve l'équipe d'Alakazam, Tyranitar et Charizard, Pokémon vu de bas en haut par tous les monstres qu'ils deviendront bientôt des visages familiers.
Evidemment, toutes les équipes de secours ne sortent pas avec le trou et en voici une menée par un maléfique Gengar qui fera tout pour empêcher notre avance: le fameux légende de Ninetales, avec lequel notre Pokémon (humain) devra faire face, luttant contre les commérages du spectre.
Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX propose un intrigue incroyable par les standards de la franchise, et signale le changement de ton et le virage précis vers l'intrigue horizontale avec une augmentation de la difficulté, proposant un niveau de challenge décent en fonction de l'équipe et surtout de la longévité du donjon en question, qui va parfois mettre un il met à rude épreuve notre patience allant bien au-delà de la douzaine d'étages (et c'est un euphémisme). Pour aider à la recherche des escaliers et optimiser l'expérience, un mode automatique entre en jeu qui voit le Pokémon se diriger de manière autonome vers la sortie sans aucune pression sur un bouton, pour s'arrêter uniquement lorsqu'il est approché par un adversaire. Parmi les nombreux opposants, le patron, souvent des Pokémon légendaires enchevêtrés par des calamités, ainsi que des Pokémon puissants et rares signalés dans un donjon, tels que Dragonite ou Metagross.
Sauvetages… et fantômes
Tous les Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX sont régis par un système de sauvegarde automatique ce qui sauve des progrès à tout moment, il est donc possible d'arrêter et de reprendre l'aventure à tout moment, mais il y a aussi l'inconvénient: la perte définitive d'objets et de pokécoins en cas de défaite, sans possibilité de récupération ... mais ça sera comme ça? Voici la faille dont nous avons parlé au début de la revue: celle d'envoyer une autre équipe de secours dans le donjon et de sauver les morts. Vous aurez des possibilités illimitées pour atteindre le sol du donjon où l'équipe principale s'est arrêtée et, en cas de succès, la faire redémarrer à partir de ce point. En cas de reddition, vous perdrez tous les objets et vous devrez partir du premier étage du niveau.
Ce système d'aide, qui est évidemment la base de l'IP de Spike Chunsoft à partir du titre, s'exprime également à travers le fonctionnalité en ligne que nous n'avons malheureusement pas pu essayer pour des raisons évidentes. Qu'il suffise de dire que vous pouvez demander et recevoir de l'aide d'autres joueurs via Internet ou par mot de passe et que si vous n'avez pas d'abonnement Nintendo Switch Online, vous pouvez choisir l'un d'entre eux. longue liste de demandes d'aide hors ligne par NPC. La longévité de Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX est garantie, en somme, et ceci aussi grâce à un donjon définitif dont on parle au niveau 5 depuis le premier étage. Nous tenons à exprimer avec la même certitude que Spike Chunsoft et Nintendo pourront soutenir le titre au fil des mois grâce à des voyages officiels distribués via Special Mission, mot de passe à saisir pour débloquer un envoi spécifique.
Le plus gros problème de Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX qui devrait être mentionné en plus de la répétitivité naturelle, est donné par les astuces dues au Dérive Joy-Con, en termes simples le personnage agissant seul. Dans un jeu au tour par tour comme Rescue Team DX, il est évident à quel point il est vital de peser chaque mouvement et à quel point il est frustrant de voir le mouvement "volé" par la dérive Joy-Con. Il nous est arrivé à plusieurs reprises à la fois pendant le gameplay réel et des choix importants comme soigner un Pokémon ou recruter un nouveau membre de l'équipe que ce problème fantôme ait mis un fil dans les roues, avec des conséquences assez ruineuses au milieu d'un donjon. À ce jour, le seul moyen sûr de résoudre le vieux problème de dérive Joy-Con est d'envoyer la manette incriminée au support Nintendo ou d'essayer de la recalibrer. Nous prévoyons que les résultats sont souvent infructueux.
Au-delà de la limite de la dérive Joy-Con, Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX offre à tous les fans à la fois à la télévision et en mode portable une expérience revisitée et potentiellement sans fin. Dans ce remake cel-shaded de Red Team et Blue Team, le joueur se voit comme un humain sous la forme d'un Pokémon qui va bientôt s'entourer d'alliés, formant une équipe de sauvetage. Nostalgique dès la première note, Rescue Team DX a été adapté aux temps modernes non seulement en augmentant la limite de l'équipe, mais en embellissant le conte de fées et le monde varié de Pokémon avec des méga-évolutions, de la brillance, des attaques et des capacités mises à jour. Il ne sera pas facile, en effet, d'oublier très bientôt le sage Whiscash, le mystique Xatu et les nombreux personnages qui peuplent les montagnes et les forêts de cette nouvelle terre. Les chances que le voyou de Spike Chunsoft soit monotone sont là, mais c'est l'occasion idéale de voir Pokémon d'un autre point de vue et de se livrer à quelques larmes viriles.
► Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX est un jeu RPG-Adventure développé et publié par Nintendo pour Nintendo Switch, le jeu vidéo est sorti le 06/03/2020