Depuis quelques jours, nous nous mordons dans cet énorme repas qu'est 13 Sentinels: Aegis Rim, nouveau titre de Vanillaware et Atlus, publié par SEGA. Avec l'histoire qui prend vie et avec plusieurs heures investies dans les sections stratégiques, nous sommes prêts à vous donner un avant-goût de ce que le mélange particulier d'aventure graphique et stratégique hybride entre les virages et le temps réel peut vous offrir.
Du style d'art fascinant typique de la vanille à un schéma narratif étonnamment efficace, les premières heures de 13 Sentinels: Aegis Rim ils nous ont conquis et surpris, nous donnant l'espoir d'être en présence de l'un des meilleurs titres de l'année en cours.
Mais exactement, qu'est-ce que 13 Sentinels: Aegis Rim? Nous avons vu beaucoup de doutes sur Internet à cet égard, mais les bandes-annonces n'aident pas beaucoup à justifier la confiance et le coup de pouce commercial que SEGA accorde à cette nouvelle IP. Cependant, après les premières heures, nous comprenons combien il est difficile de présenter ce titre à son meilleur. Tout ce que fait 13 Sentinels est interprété avec une confiance inébranlable en leur propre vision étrange de la narration. Le jeu est essentiellement divisé en trois sections, deux obligatoires et une secondaire mais que nous suggérons de ne pas ignorer du tout: les combats, l'histoire et les données secrètes sont absolument à vivre.
À première vue, tout semble normal, en fait il n'est pas inhabituel pour un jeu stratégique de se diviser en trois sections similaires - si vous remplacez les données secrètes par des sociales, Fire Emblem: Three Houses suit à peu près le même schéma - mais la situation change lorsque on découvre, après le tutoriel, que les trois sections sont semi-indépendantes les unes des autres.
Dans le menu initial, vous pouvez choisir d'accéder aux batailles, au Souvenir (l'histoire) ou aux archives, et bien que les trois modes aient des liens en progression, leur développement est réparti sur différents événements et même sur des chronologies. Les batailles stratégiques se situent en fait à ce qui semble être la conclusion de l'histoire, tandis que les archives se réfèrent à des documents de chronologies alternatives par rapport au Souvenir.
La partie narrative elle-même, extrêmement intéressante et diversifiée, raconte les événements à partir de treize points de vue différents et s'étend sur une période de 1944 à 2064. Tout cela pourrait et devrait être déroutant, mais cela fonctionne magistralement. En effet, comme mentionné précédemment, 13 Sentinels: Aegis Rim croit en ses moyens et n'a pas peur de tirer le maximum du potentiel de chacune de ses idées.
Il nous reste encore beaucoup à faire, il est donc trop tôt pour tirer des conclusions, mais les sept premières heures de jeu sont époustouflantes. Le changement continu de perspective, les différentes idéologies, manières de parler et même les préjugés des personnages de différentes époques rendent tout cela plus probable et déjà à la fin des sept premiers prologues, nous aimons la plupart des personnages, en excluant seulement ces deux ou trois qui n'ont pas encore eu d'espace. La bande son fait son travail pour l'instant sans surprise, mais la conception sonore est remarquable, avec de petits choix qui améliorent l'expérience et transmettent immédiatement l'ambiance: par exemple, dans le menu principal, la musique est couverte par le son de la tempête, donnant immédiatement l'idée de quelque chose de mystérieux et de dangereux caché derrière cette aventure.
Le style graphique que nous avions prévu est ravissant, même si nous admettons qu'au début nous pensions qu'il pouvait devenir rapidement écoeurant. Pour l'instant, nous ne nous lassons toujours pas de la fusion du style de dessin classique de conte de fées de Vanillaware avec un cadre beaucoup plus moderne et cool, mais il peut souffrir d'une planéité générale en termes de direction artistique à long terme.. Pour ces considérations, nous ne pouvons qu'attendre la revue qui aura évidemment lieu à la fin de l'aventure.
Alors terminons en parlant de la section la plus ludique de 13 Sentinelles: Aegis Rim, c'est-à-dire les affrontements stratégiques. Celles-ci consistent généralement à éliminer certaines armées ennemies ou à protéger des tours, les soi-disant AEGIS. Vous pouvez utiliser jusqu'à six caractères en même temps, divisés en quatre "mecha" différents qui auront des spécialisations différentes. Pour autant que nous ayons pu essayer jusqu'à présent, en jouant sur la difficulté la plus élevée, ces sections se défendent très bien.
Le gameplay est convaincant et demande en fait de la stratégie, puisque les éléments à prendre en compte sont bien plus qu'il n'y paraît au départ; même le simple fait de décider qui emmener avec vous pour un combat peut décider du sort de la bataille, et le système de dépression nerveuse des personnages oblige à une rotation constante de l'équipe choisie, ce qui vous oblige à mieux vous organiser si vous souhaitez accumuler du bien scores.
Dès les premières heures de jeu, on ne peut se contenter que de 13 Sentinels: Aegis Rim. Le nouveau jeu de Vanillaware emmène la société dans une aventure complètement originale en ce qui concerne le répertoire fantastique de contes de fées qui la distingue, mais la foi en chaque idée singulière de ce projet façonne un produit qui n'a vraiment rien fait. faux jusqu'à présent. La seule douleur en vue pour le moment, c'est le fait que dans les sections stratégiques, l'esthétique est plutôt banale, mais en dehors de ces 13 Sentinels: Aegis Rim semble très prometteur.
► 13 Sentinels: Aegis Rim est un jeu de type aventure développé par Vanillaware et édité par ATLUS pour PlayStation 4, le jeu vidéo est sorti le 22/09/2020
13 Sentinels: Aegis Rim est un jeu à posséder à tout prix: nous avons décidé de l'évaluer avec un 93%, si vous souhaitez en savoir plus, vous pouvez lire la revue 13 Sentinels: Aegis Rim