Apex Construct - Revue PlayStation VR

Apex Construct - Revue PlayStation VR

Revue pour Apex Construct. Jeu pour VIVE (VR), Oculus Rift (VR) et PlayStation VR, le jeu vidéo est sorti le 20/03/2018 La version pour PlayStation 4 est sorti sur 30/07/2018

Avec l'avènement des casques de réalité virtuelle, nous avons vécu des moments de hauts et de bas composés de démos technologiques, de jeux courts mais intenses et de petites aventures qui ont décidé de se concentrer beaucoup sur ce type d'appareil. Au fil des mois, de plus en plus d'entreprises développent leurs jeux de réalité virtuelle, par exemple Jeux de voyage rapides, est entré de manière décisive dans ce monde avec Apex Constructque déjà dès les premières images cela semblait très prometteur.



Les développeurs voulaient créer un jeu durable qui permet un certain niveau de rejouabilité, afin de permettre au joueur de rester le plus longtemps possible dans ce monde, sans se fatiguer après la première manche. Le jeu est disponible en tant qu'exclusivité temporaire pour PlayStation VR, mais à partir du 20 mars, il sera également disponible à l'achat sur Steam pour les propriétaires de HTC Vive et Oculus Rift. Nous rapportons également l'absence de localisation, mais nous espérons qu'il sera ajouté plus tard pour ceux qui ne connaissent pas particulièrement l'anglais.

Apex Construct - Revue PlayStation VR

Le dernier survivant

En raison de la négligence de la race humaine, dans Apex Construct nous vivrons dans un avenir dystopique dans lequel nous serons les seuls survivants et notre tâche sera principalement de lutter contre les robots qui essaieront constamment de nous tuer. Au cours de notre aventure, nous serons guidés par une intelligence artificielle appelée "Fathr" qui nous donnera les premiers conseils et nous apprendra les bases du combat et de la survie. Cependant, au cours de l'histoire, nous découvrirons une autre intelligence artificielle nommée "Mothr", en conflit direct avec la première IA, qui à certains égards peut être définie comme notre allié qui veut sauver l'univers tout entier comme nous.



Une fois que vous entrez dans ce monde surnaturel, vous deviendrez de plus en plus curieux des voies qui ont conduit à la fin de la race humaine et les développeurs vous ont dédié de nombreux secrets et curiosités qui ne peuvent être découverts que par l'exploration. Vous trouverez souvent des notes, fichiers sur des ordinateurs ou des objets qui seront physiquement analysés, donc si par exemple vous voulez lire une note, vous serez obligé de la ramasser puis de la rapprocher et de lire son contenu, comme dans la réalité.

Le scénario principal dure environ cinq heures, qui nous ont semblé suffisants mais qui se caractérisent souvent par des choix de gameplay parfois répétitifs et peu stimulants. Vous serez en effet obligé de retracer un certain niveau pour obtenir un objet, ou d'ouvrir un chemin, ce qui peut être amusant si fait volontairement mais peut être frustrant si vous y êtes contraint.

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Gameplay addictif

Pour jouer à Apex Construct vi Des contrôleurs de mouvement PlayStation Move seront nécessaires, qui dans le jeu deviendront vos mains, vous permettant de saisir des objets, de cliquer sur des touches ou d'utiliser l'arc. Cette dernière est la seule arme disponible et vous permettra de tuer des robots ennemis avec des flèches différentes selon vos besoins. Vous pouvez facilement choisir de quel côté tenir l'arc et donc avec quelle main utiliser les flèches, afin d'assurer une expérience optimale à tous les joueurs.

Alors que vous essayez de résoudre les différentes énigmes, vous serez invité à effectuer des actions avec les PlayStation Moves qui ont été intelligemment implémentées et parviennent à vous immerger davantage dans le jeu. Un exemple est l'utilisation de terminaux, en fait il vous sera demandé d'utiliser le clavier de manière physique, puis avec PlayStation Move, vous devrez appuyer sur les touches pour écrire de simples lignes de code à partir desquelles vous pouvez obtenir des codes de déverrouillage particuliers pour des portes ou des documents avant l'extinction de la race humaine.



Le reste du gameplay, en revanche, est principalement basé sur l'exploration, ce qui vous permettra également d'obtenir des objets ou des points d'expérience en tuant des robots, tous visibles dans l'inventaire. Ce dernier est très simple et rapide à utiliser grâce aux contrôleurs Move, qui nous permettront de sélectionner comme si nous les cliquions réellement avec votre doigt. Ceci est très utile dans les combats, en fait nous n'aurons souvent pas l'arc équipé, il sera donc nécessaire d'ouvrir immédiatement l'inventaire et de le sélectionner pour nous défendre contre les attaques de l'ennemi en service.

Le présence d'un siège, semblable à un appartement, où vous pouvez améliorez votre équipement avec des points d'expérience obtenu auprès d'ennemis, acheter des boissons pour la santé, ou aller au hub qui vous téléportera directement vers la mission souhaitée, il sera également possible de sélectionner une ancienne mission, une action que vous devrez souvent effectuer pour continuer dans les niveaux suivants .

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Immersion presque totale

Le cadre d'Apex Construct, bien que basé sur un futur désagréable, nous a semblé être d'un niveau élevé, avec certains aspects (principalement les ennemis) rappelant à certains égards Horizon Zero Dawn. Le joueur vient donc souvent visiter des chemins secondaires pour admirer le panorama, qui est celui par lequel on est le plus impressionné en jouant avec la PlayStation VR. Ce qui ruine l'expérience, c'est le système de mouvement et d'interaction qui nous a semblé plein de problèmes qui sapent en partie l'immersion dans le monde d'Apex Construct.

Le problème de collision d'objets qui sont pénétrés de manière embarrassante dans la plupart des cas. Cela, en plus de ruiner l'expérience de jeu, crée de réels problèmes de jeu s'il est lié à des bugs dans le jeu, ce qui nous empêche souvent de ramasser des objets qui peuvent être tombés au sol par erreur, rendant toute action triviale frustrante. Cependant, nous sommes confiants dans une correction d'au moins une partie de ces bugs avec le patch du premier jour, déjà annoncé par les développeurs.



Quant au système de mouvement, le classique est présent mouvement avec téléportation avec rotation assistée que la plupart du temps cela ne fait que créer de la confusion, mais qu'après les premières heures de jeu, vous pouvez vous débrouiller de manière plus ou moins décente. Cependant, nous soulignons le possibilité d'utiliser la libre circulation et ajustez également tous les différents paramètres, y compris l'angle de rotation ou définissez si vous jouez debout ou assis.

Apex Construct - Revue PlayStation VR

Apex Construct est un titre qui apporte enfin un scénario et un gameplay suffisamment longs conçus spécifiquement pour la réalité virtuelle. Le produit final est certainement valable et ouvre la voie à de nouveaux titres qui avec le temps deviennent de plus en plus complexes, grâce aussi à l'implication de joueurs qui ont accueilli cette nouvelle façon de jouer de manière positive. Il y a quelques problèmes qui affectent la production, y compris un système de collision sous-optimal et un système de mouvement qui nuit à l'immersion et crée des problèmes de jeu lorsqu'ils sont ajoutés aux divers bogues. L'absence de localisation est certes un manque qui se fait sentir, mais nous pouvons vous assurer que les dialogues sont simples et presque réduits à l'os, le seul aspect qui pourrait vous embrouiller sont probablement les documents que vous trouverez en cours de route, en fait il faudra un minimum de connaissance de la langue anglaise, notamment pour comprendre tous les événements qui gravitent autour du monde d'Apex Construct.

► Apex Construct est un jeu d'action-puzzle développé et publié par Fast Travel Games pour VIVE (VR), Oculus Rift (VR) et PlayStation VR, le jeu vidéo est sorti le 20/03/2018 La version pour PlayStation 4 est sorti sur 30/07/2018

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