Fortnite - Critique


Revue pour Fortnite. Jeu pour PC, Mac, Android, iOS, PlayStation Network, PlayStation 4, Xbox One et Nintendo Switch, le jeu vidéo est sorti le 25/07/2017 La version pour Nintendo Switch est sorti sur 12/06/2018

Bien qu'au epic Games de nombreux joueurs se soucient encore des tirs d'Unreal ou de la guerre antiacridienne de Gears of War, un jour est venu l'annonce de Fortnite: un projet actuellement disponible moyennant des frais en accès anticipé, mais qui deviendra un jeu gratuit en 2018.



Etrange et intrigué, nous avons alors lancé le combat contre l'abject, alors découvrons si Epic Games est destiné à conquérir le marché du free to play.

Fortnite - Critique

Le calme avant la tempête

Un événement qui ne s'est jamais produit auparavant a bouleversé la terre, une tempête qui a amené l'humanité près de l'extinction totale, comme l'un des rares survivants restants, nous trouverons refuge dans une base de recherche. Pour nous accueillir, nous trouverons de beaux robots volants qui nous nommeront comme commandants de la résistance, et ce sera notre tâche d'aider les héros restants dans la bataille contre la tempête, coupables de générer des abjectes (sous-espèces de zombies) qui infestent le monde.

De notre périscope, nous prendrons le contrôle d'un héros et nous nous lancerons dans la bataille contre des créatures.

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Le système de jeu est assez simple, il y aura toujours un point clé à défendre contre des vagues d'ennemis, cette mission après mission deviendra plus nombreuse et variée. L'offre ludique se gère donc autour d'une sorte de tower defense, la particularité est que nous construirons nous-mêmes nos défenses grâce à un système d'artisanat: donc chaque mission sera divisée en une phase de reconnaissance et de collecte de matériaux, la construction de défenses et la lutte contre l'abject.



Malgré la possibilité de jouer avec trois autres compagnons aléatoires du réseau ou d'amis, le concept du jeu tente de mélanger des éléments déjà vus dans d'autres titres dans une nouvelle formule, à certains Fortnite a rappelé Orcs Must Die, à d'autres même Left 4 Dead .

À notre avis, la formule choisie par Epic Games au début est légère et agréable, mais l'absence d'autres types de jeux aplatit ce que nous avons essayé de construire, ce qui en fait un titre agréable à petites doses.

De plus, après le tutoriel initial, vous vous sentirez sûrement déplacé par la quantité de notions et de contenus à maîtriser: deux arbres de compétences différents (l'un à gérer avec des points pouvant être obtenus après une mission, d'autres avec des points qui se gagnent au fil du temps), des pots qui offrent des récompenses , des survivants à trouver et à organiser en groupes, différents héros à gérer, des projets d'armes, des pièges et bien plus encore.

Dans ce chaos de coffres, de cartes et de points, ce qui vous intéressera probablement, c'est simplement de jouer, et après avoir passé trente minutes dans les menus pour comprendre comment une arme est produite (car les armes se cassent et il faut les fabriquer ou les trouver) le match ça durera un petit quart d'heure et vous vous serez retrouvé un peu confus, sans aucune satisfaction.

C'est parce que Fortnite ne pose pas de véritable défi (et ici vous pouvez voir les défauts du free to play) mais une structure répétitive, d'immenses arbres de compétences à compléter, des tâches à accomplir et de petites vidéos de la conclusion de la mission, dans lesquelles évidemment la progression de la narration bute sans trouver aucun exutoire.


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Apprivoiser la tempête

Fortnite ressemble à un TPS classique avec un système de contrôle sans infamie et sans louanges, l'arsenal est divisé en différentes armes: des pistolets aux fusils automatiques, en passant par les explosifs. Toutes les armes renvoient une sensation discrète et il existe également des armes pour le combat au corps à corps. Comme nous l'avons dit plus tôt chaque outil offensif s'usera avec le temps et les meilleurs nous accueilleront après quelques matchs, un choix qui sur le papier alourdit le gameplay plutôt que de l'approfondir


La phase de collecte de matériaux et d'exploration de la carte est assez simple, en pratique nous pourrons détruire presque tous les objets présents à la recherche de composants, et il y aura de petites tâches secondaires pour sauver des survivants: on parle surtout de trouver un objet cela convainc le survivant de se joindre à nous.

Le montage est certainement agréable et intuitif, mais pas très profond. Nous ne pourrons rien construire qui nous vient à l'esprit, mais nous aurons des pièces toutes faites que nous pourrons utiliser: murs, sols, rampes et pyramides. Il sera possible de modifier ces pièces à des fins différentes, par exemple en supprimant les zones centrales d'un mur on pourra ajouter une porte.

L'ajout de pièges, des pointes rétractables aux pointes pour arrêter l'abject, en passant par les appareils électriques. Tous ces outils pourront être fabriqués et améliorés dans les menus (il existe des cartes pour améliorer n'importe quel élément du jeu, des personnages aux pièges).


Enfin, la phase de combat nous verra gérer des vagues d'ennemis à partir d'un ou plusieurs points cardinaux, tout est aléatoire, carte et direction de l'attaque; cependant, les répétitions ne manquaient pas, par exemple toutes les hordes d'abjects arrivant d'une seule direction.

Avant chaque mission, nous entrerons dans une pièce où nous serons automatiquement ajoutés aux autres joueurs, les jeux en ligne avec des personnes aléatoires deviennent un chahut de gens qui courent partout, brisant tout comme dans une rave party. Ce n'est qu'à quelques occasions que nous avons réussi à nous coordonner décemment pour décider quand commencer la défense, notre impression est donc que Fortnite exprime son potentiel avec des amis.

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Après la tempête

Graphiquement, Fortnite se présente avec un aspect cartoon agréable, qui caractérise suffisamment les personnages. Les abjects, pour leur part, rappellent beaucoup les morts-vivants de Plants VS Zombies et les ennemis les plus particuliers (par exemple un abject en combinaison de baseball qui nous lancera des os) seront ajoutés avec un compte-gouttes pendant les missions.


Bon son, surtout avec le doublage anglais des robots assistants, seule note de couleur agréable dans le plat violet de la tempête.

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On ne sait pas pourquoi Epic Games s'est autant concentré sur Fortnite, les locaux étaient bons, mais le titre manque de toute son originalité. Fortnite ressemble à un smoothie d'idées intéressantes mélangées à carlona. Tout doit trouver un sens sous le bloc du free to play, qui ralentit la formule du jeu, la progression et le gameplay qui est également agréable, mais lent dans sa progression. Compte tenu de son prix dans le futur, vous pouvez également l'essayer et vous amuser pendant quelques heures, peut-être avec des amis, mais vous ne verrez presque jamais la fin de la tempête, car Epic Games semble ne jamais en être sorti.

► Fortnite est un jeu de type FPS-Battle Royale développé par Epic Games People Can Fly et publié par Epic Games pour PC, Mac, Android, iOS, PlayStation Network, PlayStation 4, Xbox One et Nintendo Switch, le jeu vidéo est sorti le 25/07/2017 La version pour Nintendo Switch est sorti sur 12/06/2018
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