InnerSpace - Critique

InnerSpace - Critique

Revue pour InnerSpace. Jeu pour PlayStation Network, PC, Steam, Mac, PlayStation 4, Xbox One, Linux et Nintendo Switch, le jeu vidéo est sorti le 16/01/2018

Il y a quelques années, le phénomène du financement participatif a explosé, particulièrement rentable dans le domaine du jeu vidéo, dans lequel non seulement des projets explosifs valant des millions de dollars, mais aussi de petites expériences ludiques ont été financés. Ce dernier est le cas avec InnerSpace, né d'une idée de cinq étudiants, une idée en laquelle il croyait Aspyr Media, qui a annoncé son partenariat avec Jeux de Polyknight à PAX East l'année dernière.



InnerSpace - Critique

Expliquer ce qu'est InnerSpace est en fait assez simple: c'est un jeu d'aventure en trois dimensions axé exclusivement sur le volet exploration. Le joueur, en tant que mystérieux cartographe, conduit un avion amphibie à la recherche d'anciennes reliques et de nouvelles cavernes à explorer.

Il y a aussi une intrigue, centrée sur l'existence d'une civilisation ancestrale et de quelques divinités, mais, en fait, c'est le joueur qui décide de l'importance à donner à ces éléments, autre que celle prépondérante de l'exploration calme et relaxante de les larges niveaux connectés entre eux par des portails. Les développeurs parlent de "récit axé sur le joueur", bien que pour l'écrivain il semblait beaucoup plus banal que l'histoire ait un rôle secondaire, étant reléguée principalement à des conversations (pas toujours nécessaires) avec l'archéologue et à la découverte de reliques, déléguées à la persévérance et la méthodicité du joueur. C'est précisément pour ces raisons qu'il n'est pas aisé de quantifier la longévité, qui cependant, en travées, devrait s'établir en moyenne autour de sept / huit heures de jeu.


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Le cadre conçu par PolyKnight est assez suggestif. Appeler Inverser, c'est une sorte de monde sphérique et creux dont le cœur abrite l'air tandis que l'eau entoure le tout. Le nom dérive d'une autre particularité, qui consiste en force de gravité dans la direction opposée par rapport à ce à quoi l'expérience et la physique traditionnelle nous ont habitués: c'est une force centrifuge et non centripète. Si vous êtes des sujets sensibles, certaines opérations peuvent provoquer le mal des transports.


Le gameplay s'avère essentiel. Le système de contrĂ´le implique les deux leviers analogiques et une paire de dorsales, et il n'y a pas d'interactions particulières avec l'environnement: le joueur peut simplement percer certains murs, couper des câbles, tirer des leviers, interagir avec les demi-dieux, toutes les opĂ©rations qui nĂ©cessitent principalement pour impacter l'Ă©lĂ©ment interactif avec l'aĂ©ronef. MalgrĂ© cette configuration très simple, les contrĂ´les ne sont pas entièrement satisfaisants par consĂ©quent, en particulier dans les espaces les plus restreints, ils peuvent produire un sentiment de frustration totalement inappropriĂ© dans un jeu comme celui-ci.

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Puisque InnerSpace est essentiellement basé sur l'exploration, il était nécessaire de concevoir un univers vraiment suggestif. En ce sens, on peut dire que PolyKnight a fait mouche, face à un secteur technique tout sauf sophistiqué qui se prête parfois à une certaine baisse de la fréquence d'images. Comme cela arrive très souvent dans le domaine de l'indie, ce sont d'abord les choix chromatiques (que l'on peut en partie apprécier grâce aux captures d'écran accompagnant la revue) qui frappent le regard, qui peuvent alors aussi s'attarder sur le mélange d'éléments naturels stylisés, notamment sous l'eau, et des éléments architecturaux mystérieux et souvent assez imaginatifs dans leurs formes.


La bande originale, composée par Chris Miller (sur la page Soundcloud de laquelle vous pouvez trouver l'OST du jeu), cela aide énormément à donner à InnerSpace cette atmosphère de rêve que PolyKnight a tant désirée, tandis que les effets sonores rétro ne semblent pas toujours aussi appropriés.

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InnerSpace est un projet suggestif et intéressant, qui s'inscrit avec personnalité dans la tendance indie des titres d'exploration. Malheureusement, paradoxalement, l'expérience est en partie compromise par les moments frustrants qui apparaissent de temps en temps, liés à un système de contrôle pas toujours convivial et au level design, dans certaines situations difficiles à lire.


► InnerSpace est un jeu de type aventure développé par Polyknight Games et publié par Aspyr Media pour PlayStation Network, PC, Steam, Mac, PlayStation 4, Xbox One, Linux et Nintendo Switch, le jeu vidéo est sorti le 16/01/2018
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