Revue pour Resident Evil VII. Jeu pour PC, PlayStation 4 et Xbox One, le jeu vidéo est sorti le 24/01/2017 La version pour PlayStation 4 est sorti sur 26/01/2017
Une tronçonneuse, des membres coupés, le mot «mal» dans le titre: le dernier chapitre terrifiant de Resident Evil (le septième de la série) a beaucoup en commun avec le culte de Sam Raimi "Evil Dead". Ce n'est même pas un hasard si dans notre pays natal le film a été localisé sous le nom de "The House": celui du dernier Resident Evil est décidément plus grand et plus luxueux que le chalet dans les bois où Ash Williams de Bruce Campbell a déchiré les êtres chers comme ils étaient possédés par le mal, mais nous sommes prêts à parier que tous les fans d'horreur à l'ancienne ont pleuré de joie alors que le redémarrage de Resident Evil a effacé les faux pas de ces dernières années en ramenant la marque sur la route de la véritable horreur.
C'est donc un réel plaisir de revenir flâner dans les marais autour de la maison Baker et de se replonger - avec ou sans Playstation VR - dans l'univers terrifiant de RE avec le DLC Resident Evil 7: La fin de Zoe.
Le récit de ce contenu supplémentaire - téléchargeable pour 15 € ou contenu gratuit dans les versions Deluxe et Gold de Resident Evil 7: Biohazard - commence au moment exact où Ethan et Mia abandonnent Zoe au quai, pour s'aventurer dans les marais avec le dériveur entourant la maison. Commençons donc par vous conseiller vivement de ne jouer à ce contenu qu'après avoir terminé l'aventure principale: ce n'est qu'ainsi que vous pourrez éviter les spoilers ennuyeux et apprécier pleinement la caractérisation de la malheureuse Zoe, la seule composante mentalement saine (du moins par rapport aux autres) de la famille dérangée Baker.
Zoe - n'ajoutons pas trop de détails pour ceux qui n'ont peut-être pas encore joué à RE 7 - après avoir aidé Mia, elle se retrouve malade et incapable de bouger. Le joueur joue le rôle de Joe Baker, frère du redoutable Jack et, dans les deux heures abondantes nécessaires pour terminer le DLC, il est appelé à parcourir la zone autour de la maison principale pour vaincre les ennemis et trouver les ingrédients nécessaires pour synthétiser un médicament qui restaurera la santé de Zoe. Ce n'est pas un scénario mémorable mais, étant donné le gameplay dont nous parlerons sous peu, l'objectif de cette extension n'est certainement pas de raconter une histoire importante, mais plutôt de simplement combler un petit trou dans l'intrigue et de donner aux joueurs un peu de pouvoir. prenez votre revanche sur les monstres qui les ont tant fait souffrir dans le rôle d'Ethan.
Nous ne pouvons pas trouver une meilleure façon de le dire: Joe, à la fois en apparence et en apparence, est une sorte de carcajou. Combat les ennemis avec des coups de poing au visage et croyez-nous, ses hameçons sont aussi efficaces qu'un coup de fusil à la tête. Ajoutez qu'il est même possible d'améliorer la force perturbatrice de Joe avec des objets collectés au cours de la courte aventure et vous comprendrez notre difficulté à juger quelle est la fonctionnalité la plus innovante et déformante de Resident Evil 7: Zoe's End. Alors que le DLC réussit parfaitement à rafraîchir le gameplay en proposant une approche totalement différente de celle vue dans la peau des autres personnages de l'aventure principale, Se retrouver avec la force physique du meilleur Bud Spencer supprime ce sentiment de terreur et d'impuissance qui dans le rôle d'Ethan faisait sursauter le joueur au moindre bruit.surtout quand les balles et les herbes médicinales étaient rares.
Cependant, un minimum de composante de survie est toujours présent, pour l'occasion revu et corrigé pour s'adapter aux rudes astuces de survie d'un homme aux allures de Logan comme Joe: s'il est blessé (avec les monstres les plus forts ça lui arrive aussi) ce dernier peut regagner votre force en mangeant de petits animaux et des vers dégoûtants des marais au lieu des herbes médicinales traditionnelles. Ajoutons un léger soupçon d'artisanat, nécessaire pour fabriquer des lances pour vaincre les alligators (parmi les très rares ennemis non recyclés du jeu principal) et vous aurez l'image complète de ce que propose ce contenu.
Le secteur technique est le même - et excellent - déjà vu dans Resident Evil 7: Biohazard. En revenant à de légers compromis pour permettre la convivialité du jeu aussi bien en VR qu'en mode "classique", le RE Engine offre une bonne fluidité et une excellente gestion de la lumière, qui, dans les environnements humides du marais, rappelle parfois le style graphique de Rapture de Bioshock, ce qui contribue certainement à ramener une partie du mystère et de la peur que la force disproportionnée de Joe ne transmet pas au joueur.
Le secteur audio est également traité comme dans la suite de l'aventure, avec une bande-son minimale mais intense au bon moment, et un doublage dans l'ensemble bien fait, même s'il n'est pas particulièrement mémorable.
Resident Evil 7: Zoe's End est un contenu supplémentaire pour tous ceux qui ont aimé Resident Evil 7 et qui veulent retourner à la maison Baker, cette fois pour faire des dégâts: oubliez l'horreur et l'impuissance d'Ethan, car dans le rôle de Joe peut enfin prenez votre revanche sur les monstres du jeu en les giflant littéralement. La nouvelle perspective offre certainement une approche différente et rafraîchit partiellement le gameplay, même si cela manque la composante de terreur que ce Resident Evil avait laborieusement ramené à la mode. A vous d'évaluer l'achat en fonction de ce qui est écrit ici, étant entendu que si vous êtes acheteur de la Gold Edition vous n'avez aucune excuse pour manquer ces deux heures en compagnie de Joe Baker.
► Resident Evil VII est un jeu de type Horror-Survival-Third Person Shooter développé et publié par Capcom pour PC, PlayStation 4 et Xbox One, le jeu vidéo est sorti le 24/01/2017 La version pour PlayStation 4 est sorti sur 26/01/2017
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