Nous présentons aujourd'hui une revue atypique, car nous parlons d'un jeu de circonstances atypiques. Street of Kamurocho est un titre gratuit, donné par Sega pour fêter son anniversaire, et qui voit les personnages de Yakuza dans un jeu avec des mécaniques tirées de Street of Rage. Nous vous expliquerons pourquoi cet avis est atypique dans les prochaines lignes, mais vous pouvez le comprendre immédiatement dès nos premières impressions du jeu. En fait, quiconque a déjà essayé Street of Kamurocho aura déjà une bonne idée de notre destination. Avec Yakuza: Like a Dragon sortant en novembre, il semblait incontournable de parler de ce produit de fête, même s'il offrait relativement peu de manière ludique.
Pour ceux qui ne savent pas ce qu'est Street of Rage, c'est pratiquement l'un des pères du genre beat'em up, dont Yakuza peut être considéré comme une évolution (et réinterprétation) moderne. Un crossover qui voit Kazuma Kiryu, Goro Majima et un troisième personnage mystérieux se battre dans les rues de Kamurocho en 16 bits est objectivement une excellente idée, surtout d'un point de vue festif. Street of Kamurocho combine le passé et le présent du colosse SEGA avec une petite expérience appréciée qui respire la nostalgie et l'excitation pour l'événement d'essayer un produit exclusif et à durée limitée sur le thème de Yakuza, pour tous les nombreux fans de la série.
TCependant le produit lui-même, il ne doit être pris pour rien de plus que ce qui a été dit dans les lignes précédentes: une fête. L'effet que nous a donné Street of Kamurocho est comparable à ce que nous, enfants, avions en jouant au Sonic the Hedgehog Game & Watch qu'ils ont donné à MCDonald, à l'occasion de la sortie du film d'animation au début des années 2000. extrêmement basique et jeu vidéo à faible contenu. Il y a trois niveaux: les rues de Kamurocho, un bar et l'arrière du susdit, où nous affronterons le boss final. Le jeu peut être terminé en environ 15 minutes, mais viser des scores élevés dans un style purement arcade est certainement très amusant.. Une fois le boss final vaincu, il recommencera, gardant des vies et des scores, mais avec des ennemis plus résistants devant.
En ce sens, cela nous rappelle fortement ces vieux Game & Watch, des mini-jeux simples qui sont amusants à jouer tout en visant des scores élevés.. Street of Kamurocho donne l'impression qu'il peut s'agir d'un véritable mini-jeu présent au sein d'un Yakuza, sans toutefois être l'un des meilleurs d'entre eux. Le combat est en fait extrêmement limité: il n'y a pas de combos réels, les prises sont activées en fonction de la position par rapport à l'ennemi et les mouvements avec des entrées plus complexes sont peu nombreux et ne valent pas vraiment la peine d'être utilisés. Les ennemis peuvent être étourdis indéfiniment en appuyant sur le bouton d'attaque avec un certain rythme, ce qui rend le joueur invincible à tous égards. Ceci, bien plus que le peu de contenu, est la raison pour laquelle nous ne pouvons pas considérer la rue de Kamurocho autre chose qu’un produit de fête, et pour laquelle nous la considérerons comme telle également en termes de vote.
Dans l'ensemble, il y a très peu à dire sur la rue de Kamurocho. C'est un jeu simple (trop) mais qui, grâce à son statut «d'événement limité» et à sa gratuité, a attiré beaucoup d'attention. Nous ne voulons pas laisser entendre que c'est un cadeau désagréable, au contraire nous sommes ravis que SEGA ait voulu fêter son anniversaire avec, aussi, un titre qui allie son passé et son avenir imminent d'une très belle manière. Malheureusement, ce n'est rien de plus qu'un petit jeu qui retiendra à peine votre attention pendant plus de 20 minutes.