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Revue pour Contrats de Sniper Ghost Warrior 2. Jeu pour PC, PlayStation 4 et Xbox One, le jeu vidéo est sorti le 04/06/2021
CI Jeux avec Contrats de Sniper Ghost Warrior 2 vise à étendre sa franchise avec un chapitre qui veut essentiellement reprendre les bonnes choses faites avec l'épisode précédent et en même temps classer tous les problèmes rencontrés par les critiques et les joueurs de la production. Controlur en main avec la nouvelle production de CI Games, la première chose qui attire l'attention est l'excellent pas en avant du secteur technique, par rapport au prédécesseur, Sniper Ghost Warrior Contracts 2 fléchit ses muscles en laissant derrière lui les nombreux problèmes techniques qui ont frappé le premier chapitre.
Le développeur polonais aura-t-il réussi la tâche ardue de proposer un titre solide et valorisant ? Découvrez-le avec notre avis !
Dans ce nouvel épisode en tant que tireur d'élite mortel Raven, nous nous trouvons au cœur d'une région du Moyen-Orient dans le but de mettre fin à l'organisation criminelle en service et au cours de cette mission Raven devra neutraliser une série de criminels et effectuer des missions apparemment impossibles. Sur le plan narratif, le nouvel épisode de CI Games n'est pas particulièrement ambitieux, mais il réussit à créer un prétexte pour exploiter les capacités mortelles de Raven.
La campagne de jeu est divisée en cinq macro régions distinctes et chaque zone n'est accessible qu'après avoir terminé les contrats de base présents. Si sur le plan narratif CI Games n'a fait que les devoirs, l'équipe polonaise fait du gameplay le cœur battant de la production : au sein des cinq régions, la production de CI Games offre une très grande liberté d'approche. Bien que la structure ne soit que marginalement un monde ouvert, la liberté d'approche que chaque contrat offre au joueur est vraiment large, garantissant une rejouabilité élevée également grâce à la présence de nombreux défis supplémentaires.
Dans chaque région de la carte, il existe des documents spéciaux qui agissent comme des objets de collection et l'équipe de développement a bien pensé à insérer une série de défis supplémentaires, qui obligent le joueur à effectuer différentes actions telles que tuer une certaine cible d'une manière spécifique ou entrer et sortant d'un avant-poste sans être repéré. La présence de ces défis supplémentaires garantit un taux de rejouabilité élevé, grâce aux nombreuses variables que la production de CI Games offre au joueur.
Si au niveau de difficulté du tireur les ennemis sont moins agressifs mais intelligents au bon moment car ils sont capables de débusquer le joueur s'ils sont camouflés dans une aire de jeu, en augmentant le niveau de difficulté les adversaires améliorent leurs tactiques les rendant mortels et encore plus agressif. Malgré les nombreuses avancées, de petites incertitudes subsistent : des ennemis capables de nous frapper à des distances sidérales avec la mitrailleuse ou à quelques reprises où l'ennemi après nous avoir découvert camouflé reste immobile sans réagir. L'impact de ces incertitudes occasionnelles ne pénalise pas notre expérience car globalement l'IA s'est beaucoup améliorée rendant notre expérience de jeu agréable.
Nous avons terminé les cinq régions en cinq heures et demie au deuxième niveau de difficulté : Tireur d'élite; le pourcentage d'achèvement de chaque région à la fin de la première partie était d'environ 30 %, mais nous ne nions pas qu'à la fin de la campagne, nous avons passé six heures supplémentaires à rejouer et à terminer les différents contrats de différentes manières, augmentant ainsi le pourcentage d'achèvement de chaque région à 50 %. Établir avec certitude en termes d'heures la longévité du jeu est très difficile mais nous pouvons affirmer avec certitude que pour terminer chaque région à 100%, il faudra beaucoup de temps au joueur.
Par contre, le secteur sonore est bon, les lignes de dialogue sont soutenues par un excellent doublage en anglais et par une excellente traduction de texte en espagnol ; excellent échantillonnage d'effets sonores et de musique d'ambiance de fond. Nous avons pu tester la production de CI Games sur les deux PlayStation 4 Pro que de PlayStation 5, si graphiquement le titre ne montre pas d'incertitudes sur les deux consoles, les uploads sont légèrement meilleurs sur la PlayStation 5 ne serait-ce que légèrement.
Répondant à la question d'ouverture de notre revue, nous pouvons affirmer avec certitude que la société de logiciels polonaise CI Games avec Sniper Ghost Warrior Contracts 2 a réussi la tâche ardue d'offrir une expérience de jeu enrichissante et rejouable. La variété du jeu est élevée grâce à de nombreux défis supplémentaires et a réussi à nous amuser et à nous divertir tout au long de sa durée, soulignant à quel point la structure de jeu de Sniper Ghost Warrior Contracts 2, telle que proposée, a du potentiel. Offrant aux fans une expérience substantielle et jamais linéaire, grâce à une liberté d'approche considérable, Sniper Ghost Warrior Contracts 2 s'avère être l'une des meilleures œuvres de CI Games !
► Sniper Ghost Warrior Contracts 2 est un jeu de type Shooter-Tactical développé et édité par CI Games pour PC, PlayStation 4 et Xbox One, le jeu vidéo est sorti le 04/06/2021