Revue pour L'équipage 2. Jeu pour PC, PlayStation 4 et Xbox One, le jeu vidéo est sorti le 29/06/2018
Après un premier chapitre bien fait mais à certains égards décevant, avec l'annonce de The Crew 2 Ivory Tower il voulait créer un titre capable de prendre ce qui était bien et de l'améliorer avec des mécaniques certainement plus intéressantes, qui nous avaient déjà convaincus dès notre premier test lors de la Gamescom à Cologne.
Cependant, tant lors de notre test à la Gamescom que lors de notre test de la bêta fermée, nous avons rencontré divers problèmes qui nous avaient fait tourner le nez et qui, en un sens, nous l'espérions, disparaîtraient à temps pour la sortie finale du jeu. En jouant à fond la version complète de The Crew 2 nous avons examiné chaque aspect de la production de la tour d'ivoire et ci-dessous vous pouvez trouver une analyse concernant le gameplay, les graphiques et le système d'aide.
Changement d'itinéraire
Le nouveau chapitre de la marque continue d'offrir un gameplay basé sur les courses automobiles, mais élargit la gamme de disciplines pour accueille également des courses avec des avions et des bateaux à moteur. En fait, de nombreuses nouvelles disciplines seront disponibles qui vous permettront de varier entre: Pro Racing, Street Racing, FreeStyle et OffRoad, vous poussant à approfondir tous les moyens pour pouvoir maîtriser chacun des défis proposés, tous extrêmement différents.
Le jeu abandonne ce soupçon d'intrigue qui était présent dans le premier chapitre, le tout pour faire place au simple et peut-être plus immédiat système basé sur les abonnés. Pour débloquer de nouvelles compétitions, il sera en fait nécessaire d'obtenir des followers, et vous pouvez le faire en complétant des courses de plus en plus prestigieuses, des défis ou des sauts imprudents qui exciteront le public. Le jeu vous permettra alors de lier le nombre de followers à l'expérience obtenue, en élaborant un système à plusieurs niveaux qui sera basé sur la popularité (enthousiaste, populaire, célébrité etc…); également le déverrouillage de nouveaux événements rendra disponibles de nouvelles voitures et de nouveaux composants.
Du point de vue du contenu, The Crew 2 est résolument varié, chaque discipline contenant de nombreuses sous-classes et véhicules qui demanderont du temps et de la patience pour être maîtrisés à la perfection. Chaque fois que vous terminez au moins 70% d'une classe entière, vous débloquez la possibilité de contester le «patron» de cette discipline, qui sera particulièrement difficile à vaincre sans connaître tous les secrets de ce style de conduite particulier.
Une autre caractéristique qui ne peut certainement jamais manquer dans un jeu de conduite qui se respecte est le Personnalisation, et heureusement pas manquant dans The Crew 2. En fait, après chaque course, vous recevrez divers composants que vous pourrez utiliser sur vos véhicules, chacun d'entre eux ayant une rareté et un niveau différents et améliorera les statistiques de votre véhicule, que ce soit une voiture, une moto, un bateau à moteur ou un avion.
Gameplay varié mais ...
En plus de la quantité de contenu, The Crew 2 apporte également la carte gigantesque du premier chapitre, un représentation fidèle (en miniature) des États-Unis d'Amérique. Nous avons trouvé extrêmement fascinant d'explorer les déserts, les canyons et les prairies pour passer d'une course à l'autre en utilisant à la fois des véhicules terrestres et de nouveaux avions et hors-bord, mais dans la plupart des cas également en utilisant le fonction de téléportation automatique, ce qui vous permet de vous déplacer plus rapidement, compte tenu de l'immensité de la carte.
Dès que vous démarrez le jeu, y compris les tutoriels, les premiers pas pour obtenir des followers et diverses races pour apprendre les bases, vous serez heureux de remarquer la grande variété de contenu, qui malheureusement ne restera pas constante tout au long de l'aventure, et surtout le sera ne laissez pas beaucoup de place pour une fin de partie valide. En environ 10 à 15 heures, vous serez en mesure de terminer pratiquement toutes les grandes compétitions, pour ensuite vous consacrer exclusivement à la collecte de composants pour votre voiture et à l'achat de voitures neuves pour enrichir votre collection personnelle. Comme il est facile de le deviner, le composant End Game n'est certainement pas le point fort de The Crew 2, qui se concentre peut-être trop sur la variété des disciplines, laissant de côté la longévité du jeu, peut-être obtenue uniquement via des sessions multijoueurs.
En ce qui concerne le système de conduite, cependant, nous avons essayé pratiquement tous les véhicules, notant avec plaisir à quel point le système de conduite est différent pour chacun d'eux, péchant peut-être sur la réalisation technique de la conduite qui reste encore trop arcade. Vous remarquerez facilement que le système de guidage est beaucoup trop basique, et que la mécanique générale de chaque discipline est vraiment réduite à l'os, probablement tout pour ne pas mettre le joueur trop en difficulté. Une autre note négative à certains égards est l'absence d'option de rembobinage qui vous permet de rembobiner une éventuelle erreur ou une sortie de piste, ce qui rend parfois frustrant de devoir répéter une course entière qui peut souvent durer plus de 15 minutes.
Agréable à regarder
Du point de vue graphique, nous pouvons rapporter de grandes avancées par rapport au premier chapitre, qui présentait certainement des scénarios plus nus et moins détaillés. Dans The Crew 2 si vous décidez de vous lancer dans un «voyage» à travers les très longues routes américaines, vous pourrez admirer agréablement certains paysages artistiquement bien faits, quoique toujours légèrement dénudé. Nous avons certes apprécié l'excellent travail réalisé par Ivory Tower, mais en même temps nous considérons de nombreuses zones de la carte inutiles compte tenu de la possibilité d'utiliser le farcaster, ce qui poussera pratiquement tous les joueurs à éviter les longs trajets dans le seul but d'admirer une belle paysage.
D'un point de vue purement technique, cependant, nous n'avons été que partiellement satisfaits: le le nouveau système d'éclairage et les polygones complexes des voitures rendent l'aspect graphique global du jeu certainement agréable, même si les textures environnementales et surtout la végétation sont décidément mal réalisées et contrastent avec le bon rendu graphique des véhicules. Nous avons également trouvé le système à la première personne pour utiliser notre personnage dans les différents QG superflu dans le but de sélectionner les voitures, en fait tout est boisé et avec un effet de déchirement de fond ennuyeux que nous espérons être résolu avec les prochaines mises à jour.
sans aucun doute le système de collisions et de physique générale a également été mal réalisé qui plus d'une fois vous fera tourner le nez face à des accidents irréalistes. Le problème de physique se traduit également par des arbres ou des objets qui vous feront bloquer en milieu de course, en fait seuls certains d'entre eux seront destructibles, tandis que d'autres seront équipés de barrières physiques et très souvent il sera impossible d'en distinguer un. l'autre., finissant par vous bloquer et vous faire perdre des positions très importantes. Evidemment le but de The Crew 2 n'est pas de recréer une véritable expérience de simulateur mais on n'a pas l'impression de laisser de côté certains défauts, qui à certains égards auraient pu être évités.
The Crew 2 améliore ce qui était bon dans le premier chapitre, en élargissant le nombre de véhicules, de disciplines et de classes, afin de satisfaire tout type de joueur. Les systèmes de conduite varient selon le véhicule utilisé, même si fondamentalement tout s'avère très simplifié et excessivement arcade, finissant par compromettre l'expérience de jeu générale qui à la longue finit par devenir presque répétitive. Sur le plan du contenu, nous ne pouvons pas nous plaindre étant donné la quantité d'activités et de compétitions, qui sont cependant rares dans le jeu final, qui repose exclusivement sur la composante multijoueur, étant donné le peu d'activités à réaliser en single déjà après 15 heures de jeu. Quelques problèmes également sur le front physique et des collisions, qui ne s'améliorent pas par rapport au premier chapitre, conduisant dans la plupart des cas à des collisions, des sauts et des accidents très irréalistes. Net de tout, The Crew 2 reste cependant un excellent produit capable d'offrir une grande dose de contenu pour les amateurs de compétitions sportives, grâce également à une grande carte qui peut être explorée en toute liberté avec des véhicules terrestres, maritimes et aériens.
► The Crew 2 est un jeu de type Simulation développé par Ivory Tower et édité par Ubisoft pour PC, PlayStation 4 et Xbox One, le jeu vidéo est sorti le 29/06/2018