Revue pour Uncharted: l'héritage perdu. Jeu pour PlayStation 4 et PlayStation Network, le jeu vidéo est sorti le 22/08/2017
Il était une fois des LP: des vinyles anachroniques toujours appréciés aujourd'hui par les puristes qui, moins vastes que les médias actuels, laissaient aux fans l'envie d'écouter d'autres chansons de leur groupe préféré. Pour cela il y avait la face B: il suffisait de tourner le disque pour accéder à un autre single, à un enregistrement inédit ou en tout cas à un contenu qui aurait certainement élargi l'expérience utilisateur.
À y regarder de plus près, ce n'est pas une situation si différente de ce qui se passe aujourd'hui avec les jeux vidéo: il y a le titre principal - dans notre cas qu'Uncharted 4 que nous citons encore avec révérence aujourd'hui - et il y a les contenus supplémentaires, dont le but est de élargissez l'expérience de l'aventure principale. Et donc la saga Uncharted a aussi un côté B: celui de Chloé Frazer (oui, le double sens est souhaité), un personnage charismatique que nous avons rencontré et aimé en tant que protagoniste d'Uncharted 2 et 3 et une grande absente dans le dernier épisode. Un côté B respectable, à tel point qu'il se transforme d'un simple DLC en contenu autonome: Naughty Dog a déjà expliqué qu'Uncharted n'est pas synonyme de Nathan Drake, et Chloé fait irruption dans notre Playstation 4 avec l'intention de le prouver.
Nouvel artefact, nouvelle aventure
Contrairement à ce qui s'est passé dans Uncharted 4: A Thief's End, alourdi par le fardeau d'un complot plein d'émotions semées sur une décennie d'aventures, Uncharted: The Lost Legacy est beaucoup plus léger. Cela ne signifie pas que la qualité de l'expérience est inférieure: concentrer entièrement les projecteurs sur Chloé a en fait permis aux développeurs de se plonger dans le rôle de la fille, la transformant du statut de Fujiko de Lupin III en une aventurière polyvalente, digne héritier spirituel de Nathan Drake.
L'aventure - qu'il faudra environ huit heures pour consacrer la bonne attention à l'exploration - emmène le joueur au cœur de l'Inde, où Chloé part à la recherche de Golden Paw de Ganesh. A ses côtés Nadine Ross, autre prima donna connue dans Uncharted 4 et dans ce contexte beaucoup plus caractérisée et exploitée proprement comme l'épaule du personnage principal. Avec Nadine passant du côté des bons, bien que la distinction entre le bien et le mal dans l'univers d'Uncharted ne soit jamais aussi claire, un antagoniste était nécessaire: le rôle revenait au redoutable Asav qui, même sans le charisme de Lazarevic d'Uncharted 2, avec ses traits du mal Steve Jobs, couvre le rôle du redoutable méchant.
Le nœud de l'expérience est la confirmation inattendue de la façon dont Uncharted pourrait exister sans Nathan Drake: le rythme du récit, le charisme des personnages, les décors et le nouveau mythe sur lequel toute l'histoire est basée résistent bien sans être entendus. la moindre nostalgie du grand absent. Et voici la vraie révolution, car Naughty Dog a emballé (passer la comparaison) une histoire de Robin sans Batman, entièrement basée sur un univers désormais ancré dans le cœur des joueurs.
On ne cache pas que notre confiance a également faibli à l'annonce du Lost Legacy: le plus grand risque était qu'une héroïne en tant que protagoniste réduise irrémédiablement la distance entre le titre Naughty Dog et Tomb Raider. Heureusement, également grâce au récent virage décisif de Lara Croft vers le monde ouvert, nos craintes se sont avérées infondées et The Lost Legacy jette une base solide pour d'autres futures spin-offs, qui, étant donné les conditions, auront la route résolument en descente.
Les femmes et les balles
À l'exception de quelques mini-jeux de cambriolage simples, les mécanismes de jeu proposés par Uncharted: The Lost Legacy sont fondamentalement les mêmes que dans Uncharted 4, encore affinés dans leur perfection. Le grappin, l'escalade, la jeep et son treuil, les combats frénétiques et les nombreux combats font ressortir tout le pouvoir des filles de Chloé, alternant avec des énigmes et des explorations environnementales intéressantes, nécessaires pour équilibrer la variété de l'expérience. Par rapport au passé, le rythme est légèrement plus lent: grâce à l'expérience acquise par l'équipe avec The Last of Us, à laquelle cet Uncharted emprunte quelques indices narratifs et quelques promenades dans les scénarios les plus évocateurs, dans lesquels le jeu inhibe délibérément la possibilité de course pour attirer l'attention sur la zone que vous traversez.
Les commérages trouveront certainement à redire à la décision de se cacher derrière une mécanique déjà bien huilée plutôt que d'oser insérer une innovation, mais considérant que The Lost Legacy a été initialement conçu comme une extension d'Uncharted 4 - et surtout compte tenu de la très haute qualité du dernier - Ce n'est pas du tout un regret de retrouver pendant quelques heures le gameplay que nous avons tant apprécié l'année dernière.
Un éloge à la gestion de l'intelligence artificielle de soutien, encore améliorée par rapport au passé: depuis l'époque d'Uncharted 3, le joueur n'a pratiquement jamais affronté l'aventure seul. Dans The Lost Legacy, être accompagné par Nadine ouvrira des possibilités de gameplay sans précédent spécialement conçues pour tirer parti des capacités du mercenaire: avec des mécaniques toujours empruntées à The Last of Us et, évidemment, à Uncharted 4, Nadine offre une couverture contre les tirs ennemis et cible les adversaires de manière autonome et dynamique, en fonction des choix du joueur.
De la même manière, après quelques chapitres résolument sur les pistes, le jeu laisse une bonne dose de liberté dans l'exploration et dans le choix de la séquence avec laquelle affronter les objectifs. Tout cela se déroule dans un cadre de bac à sable dans lequel se déplacer avec la jeep, à l'instar de ce qui a déjà été testé dans la partie d'Uncharted 4 se déroulant à Madagascar, cette fois avec beaucoup de trésors cachés et des puzzles optionnels qui peuvent augmenter la longévité. de l'aventure, ainsi que cela fascine par la variété et l'attention aux détails.
On est loin du concept de monde ouvert, qui saperait certainement le rythme narratif urgent de la marque de Naughty Dog, mais des différentes possibilités de dialogue en fonction de la situation, du comportement de Nadine et de la réaction des ennemis - à l'exclusion d'une licence poétique obligatoire qui favorise la furtivité spectaculaire et la fluidité des combats - ce sont les plus réalistes jamais vus sur PlayStation 4, démontrant une fois de plus la capacité surnaturelle de ces développeurs à toujours élever la barre de comparaison, établissant automatiquement ce qui devrait être la norme pour les productions triple A du futur proche.
Qui veut une PS4 Pro?
Chaque fois que nous nous trouvons gênés de décrire l'arrogance technique d'un Uncharted, qui, comme d'habitude, même avec The Lost Legacy défie les limites physiques de la console phare de Sony. Sur PlayStation 4 Pro, le jeu est aussi spectaculaire que peu d'autres, et étant donné que parmi ces quelques autres, les premiers sur la liste sont Uncharted 4 et The Last of Us, vous avez déjà compris que nous sommes sur le point de nous répéter en louant la capacité de Naughty Dog à tirer chaque goutte d'énergie disponible du matériel Sony.
Si l'on exclut certains ralentissements sporadiques sur de longs plans avec des situations scénarisées dans lesquelles le monde entier s'effondre autour des protagonistes, ce qui impressionne vraiment, c'est le rendu graphique du jeu sur «l'ancienne» PlayStation 4: où A Thief's End avait étonné The Lost Legacy ose encore plus, et chaque fois que vous quittez les yeux du dos du protagoniste sexy, vous serez ébloui par une végétation plus épaisse, des effets de lumière plus vifs et des animations plus réalistes, pour un niveau de qualité global qui ne sera probablement surpassé que par ses créateurs avec The Last of Us: Part II.
Spécialement conçu pour l'occasion, le nouveau mode photo: quand elle n'est pas engagée dans des sauts téméraires dans le vide tandis que le scénario s'écroule sur elle - dans une série de références continues aux exploits de Nathan, sans pour autant aboutir à un "plus de la même chose" Trop banal - Chloé pourra s'arrêter et admirer et capturer des images du paysage avec son smartphone. Nous sommes prêts à parier que, également grâce à la mise à jour de Day One conçue pour affiner ce mode, la partie itinérante gratuite de l'aventure sera photographiée dans chaque pixel et nous avons hâte de voir les tableaux de bord de nos PS4 envahis de photos partagé par les utilisateurs.
Enfin, il n'y a rien à redire concernant le secteur du son: ainsi que ses prédécesseurs, Uncharted: The Lost Legacy propose une mise en scène et un doublage de premier ordre, à la fois dans la langue d'origine et dans la localisation. Il en va de même pour les effets sonores: les explosions, les tirs et les planchers qui s'effondrent sont toujours prêts à faire sauter le joueur dans le fauteuil, rendant (si possible) l'action encore plus spectaculaire.
Uncharted: The Lost Legacy a tout ce qu'il faut pour rivaliser sur un pied d'égalité avec Uncharted 4: A Thief's End, auquel il emprunte animations, gameplay, énigmes et arrogance technique. Cette dernière reste, à ce jour, la plus grande aventure disponible sur PlayStation 4, inaccessible également grâce à la charge émotionnelle liée aux adieux de son protagoniste incontesté. Naughty Dog a cependant montré que l'univers d'Uncharted a encore beaucoup à dire, et il l'a fait en relançant la série de la meilleure façon possible. Autre que perdu: l'héritage d'Uncharted est réel, et c'est encore une autre application meurtrière pour PlayStation 4.
► Uncharted: The Lost Legacy est un jeu de type aventure développé par Sony et publié par Naughty Dog pour PlayStation 4 et PlayStation Network, le jeu vidéo est sorti le 22/08/2017