El universo de Batman, con sus temas morales nunca predecibles y siempre actuales, es el campo de juego perfecto para un desarrollador como Telltale Games, que busca proponer aventuras que pueden ser moldeadas por las elecciones de los jugadores. Un objetivo no conseguido del todo con la primera temporada de Batman: La serie Telltale en términos de libertad real y maleabilidad de la trama, pero esto evidentemente no desanimó al estudio de intentarlo de nuevo.
La serie dedicada a las aventuras del Caballero Oscuro resultó interesante desde varios puntos de vista. Por un lado hemos visto algunas novedades en la fórmula clásica de Telltale, y la valentía de los autores al pintar una versión alternativa de Gotham, con personajes de los trasfondos y roles redefinidos para proponer una historia libre de los cánones ya vistos y revisado. Por otro lado, la infrautilización de las nuevas mecánicas y un guión no siempre equilibrado nos han impedido alcanzar los altos niveles de calidad que la franquicia hubiera merecido. El estudio de San Rafael luego escuchó los comentarios de los jugadores para proponer la inevitable segunda temporada: El enemigo en casa.
NB: En la revisión habrá spoilers menores relacionados con la primera temporada, pero no con el nuevo episodio.
Si hay algo que nos mostró la temporada anterior es que cada acción tiene consecuencias, y Bruce Wayne ha aprendido la lección de la manera más difícil. Después de descubrir la impactante verdad sobre sus padres y superar las repercusiones de sus acciones en la ciudad a manos de los Hijos de Arkham, Bruce ha comenzado a reconstruir su vida y Wayne Enterprises, mientras que Gotham disfruta de un período de decadencia. con la ayuda de Batman. Por supuesto, esto no va a durar.
El enigma (y, por lo tanto, The Enemy Within) comienza con la operación de Bruce Wayne en un casino para frustrar los asuntos de un rico traficante de armas. Pronto, sin embargo, tendremos que asumir el papel de Batman cuando, sin previo aviso, el Riddler irrumpe en escena con sus secuaces, decidido a ajustar cuentas con el traficante. Tras el enfrentamiento entre los dos, el héroe enmascarado se encontrará en sus manos con un rompecabezas cuya resolución nos pondrá en camino de evitar una nueva amenaza que se cierne sobre Gotham. Pero resolver el rompecabezas será más difícil de lo esperado e involucrará a Bruce a nivel personal, lo que también lo obligará a tomar decisiones moralmente incómodas para salvar la ciudad.
El episodio en sí lo mantendrá ocupado durante aproximadamente 2-3 horas de juego, en el que se introducen varias caras nuevas. Entran en escena Tiffany Fox (hija de Lucius) e Amanda Waller, dos personajes que seguramente marcarán la diferencia en eventos a largo plazo. El Acertijo en esta versión del universo de Batman es un criminal que ha estado en el negocio desde Thomas Wayne, que ha estado fuera de circulación durante años y luego reaparece repentinamente. Lo que no convence del todo de esta versión del antagonista histórico (aparte de la capucha inapropiada) es su particular tendencia a los métodos tipo Jigsaw de la serie de películas Saw, así como la falta de profundidad y carisma real. Hay que considerar que el episodio, si bien funciona como un precursor de una crisis mayor por venir, tiene la ventaja de ser autosuficiente, dejándonos con una adecuada sensación de cierre.
Curioso y electrizante es también el papel de Fulano de Tal, quien, en lugar de estar en el centro de la escena, como quizás se hubiera esperado tras el epílogo de la primera temporada, se mantiene al margen de los acontecimientos, incluso ofreciéndonos su ayuda. La aventura de alguna manera nos empuja a mantener una cierta relación no hostil con él, haciendo que el rechazo categórico a su ayuda no sea evidente.
Además, a diferencia de algunos episodios pasados, ciertamente podemos apreciar un mejor ritmo, con un mayor equilibrio entre acción y narración. El episodio te mantiene clavado en la pantalla sin momentos de aburrimiento, lo que hace que termine agradablemente todo de una vez, sin renunciar a un giro final efectivo.
La fórmula de jugabilidad ya vista en la temporada anterior regresa en The Enemy Within con algunas mejoras. Las peleas aún se gestionan a través del Quick Time Event, al que se dedicó esta vez. mayor atención al ritmo, potencia escénica y variedad de opciones: ocurrirá, de hecho, al poder elegir entre más opciones sobre cómo golpear a un oponente y, en general, los controles en pantalla serán un poco menos triviales, obligando al jugador a mantenerse concentrado y reactivo.
Las sesiones de investigación están de vuelta, pero son menos emocionantes, lamentablemente todavía demasiado lineales y simples para dar una sensación real de realización. Precisamente en este episodio dedicado al Acertijo se siente más la oportunidad perdida. Una vez más esperamos que los capítulos venideros traigan una mejora desde este punto de vista.
En cambio, parece haberse dado un paso adelante por las consecuencias derivadas de las opciones del diálogo. Dependiendo de lo que decidamos decirles a los personajes de turno, ahora también podemos cambiar la relación con ellos.. Sucederá que tienes que elegir complacer a alguien desagradando a otro, y esas opciones nunca parecerán "blancas o negras". Por supuesto solo podremos apreciar en toda su amplitud estos efectos con The Enemy Within rosieguo, pero es interesante observar cómo el curso de los acontecimientos nos coloca en posiciones no triviales y difíciles elecciones morales, que tenderán a desdibujar cada vez más los perfiles heroicos del protagonista.
También en el lado gráfico podemos apreciar el buen hacer de Telltale Games. No solo se mejora ligeramente el renderizado visual en comparación con el pasado gracias a un mayor detalle de los modelos poligonales, sino que los notorios problemas técnicos que acompañaron al lanzamiento de los episodios anteriores finalmente parecen un recuerdo lejano, limitándose a una sincronización de labios aún no perfecta. . Esperamos que este objetivo se mantenga constante en los próximos capítulos.
El sector sonoro ve el regreso de Jared Emerson-Johnson a la composición de una banda sonora siempre efectiva con una atmósfera perfecta, aunque quizás menos incisiva que en el pasado. También regresan los locutores de la primera serie, a lo que se suma la excelente actuación de Robin Atkin Downes en el papel de Riddler.
Con El enigma Esta segunda aventura del Caballero de la Noche ciertamente comenzó con el pie derecho, incluso si esperamos un mayor progreso en la carrera de Telltale. El ritmo narrativo es efectivo, al igual que la mayor implicación de las peleas. No hace falta decir que aquellos a los que nunca les ha gustado el estilo de los títulos de Telltale no encontrarán argumentos para cambiar de opinión, mientras que los que aprecian este género de aventuras interactivas y una trama que promete correr en varios tonos de gris, equilibrando el bien y el mal. , seguramente lo encontrará interesante Batman: El enemigo dentro.