Revisión de alguna vez Oasis. Juego de Nintendo 3DS, el videojuego se lanzó el 13/06/2017
Gracias al Nintendo Direct que se nos presenta de vez en cuando, recibimos anuncios de los próximos juegos, a menudo inesperados, con avances y explicaciones detalladas. alguna vez Oasis fue presentado en el E3 2016, durante un Direct que nos mostró un interesante RPG estilo Action con componentes de gestión. El tráiler que prometía peleas en un entorno de mundo abierto, gráficos coloridos y cautivadores, personajes lindos y bien caracterizados, y una gestión de recursos para construir y mejorar su oasis ha traído un cierto revuelo a todos los amantes de este tipo de títulos. especialmente para los amantes de lo que fue Fantasy Life. Sin embargo, con el juego en la mano, ¿podemos realmente decir que se ha cumplido esta promesa?
Es hora de convertirse en Jefe de Oasis
La historia de alguna vez Oasis habla de un desierto donde una vez los Bulbini, lindas criaturas con una bombilla en el corazón, hicieron crecer exuberantes oasis gracias al poder del agua. Estos oasis sirvieron no solo para hacer que las comunidades unidas vivieran juntas, sino también para mantener a todos los habitantes a salvo de la amenaza del Caos. Esta entidad maligna de hecho se propaga misteriosamente, reclamando víctimas, pero se mantiene alejada de la energía benéfica de los oasis y sus arco iris de felicidad. El protagonista de la historia es Tethu. (el nombre lo podemos cambiar a nuestro gusto, así como su apariencia en una personalización bastante limitada), Bulbino hermano de un importante Jefe Oasis llamado Nour. Este último se preocupa mucho por nosotros y nuestro talento como futuro Jefe de Oasis, por lo que nos asignará diversas tareas que nos servirán de tutoriales para el juego en sí.
Pero un mal día, las plantas del caos empiezan a crecer dentro del oasis, arruinando todo, así que Nour nos convertirá en una bombilla para salvarnos la vida. Es así como volveremos a nuestra forma original solo a través del contacto con una fuente de agua, la única que queda en el desierto, donde también vive el último espíritu del agua de Esna. Juntos los dos, consciente del hecho de que los otros oasis ya no existen debido al Caos, Decidirán construir el oasis más grande y protegido que jamás haya existido.. ¿Tendrán éxito en su empresa?
Acción disfrazada de gestión
Una vez que se convierta en Jefe de Oasis, deberá hacer todo lo posible para que la comunidad crezca tanto como sea posible. Tan pronto como se cree el oasis, un visitante intrigado Bulb vendrá inmediatamente y nos pedirá una mano con una pequeña misión., que una vez resuelto lo convencerá de convertirse en un verdadero residente. Los Bulbini que decidan mudarse a la ciudad podrán abrir lindas tiendas llamadas Bulbotteghe, que tendremos que suministrar personalmente con materiales pero que a cambio compartirán sus ganancias con nosotros. Y a partir de aquí, todos los días del juego, atraeremos nuevos visitantes incluyendo nuevos Bulbini a los que tendremos que convencer para que se queden en el Oasis, y el Pingufi que en lugar solo vendrán a comprar productos en Bulbotteghe todos los días. Cuanto más contentos hagamos a los comerciantes dándoles materiales, más visitantes atraeremos y, en consecuencia, más podremos subir de nivel el oasis para agrandarlo cada vez más en un círculo vicioso verdaderamente rentable.
Luego pasaremos días observando la tendencia de la economía, hablando con los visitantes, utilizando nuestra magia del viento para generar pequeños tornados para barrer la arena y dejar caer los frutos de los árboles para obtener materiales. Pero, ¿podemos disfrutar de nuestra vida desde Capo Oasi? Por supuesto que no será tan simple.
Para conseguir una gran cantidad de materiales y encontrar a Bulbini y miembros de otras razas esparcidos por el desierto en busca de un lugar donde vivir, tendremos que ser valientes y aventurarnos fuera del oasis. Una vez que abandone la comunidad, el juego se convierte en un juego de rol de acción, en el que, armados con una espada, podremos explorar el desierto y adentrarnos en mazmorras, atacando a los enemigos con ataques débiles, fuertes y una esquiva perenne. La dificultad no es especialmente exigente, también gracias a la barrera mágica que nos otorga una gran cantidad de puntos de vida extra en función de cuántos habitantes del oasis estén contentos en este momento.
Una vez que algunos clientes sean invitados a vivir con nosotros, tendremos la posibilidad de elegir dos para que nos acompañen en nuestros viajes, ayudados por el hecho de que cada personaje tiene una habilidad particular para resolver algunos acertijos, y diferentes armas efectivas contra varios tipos de monstruos. . Por lo tanto, nuestro día probablemente se vivirá en varios pasos a los que nos acostumbraremos muy pronto, como hablar con nuevos visitantes, descubrir sus necesidades, abastecer las tiendas, usa el sintetizador de flores en nuestra casa para crear nuevas armas y artículos, y finalmente salir al oasis para obtener materiales, salvar nuevos personajes, acumular experiencia y explorar mazmorras. Al caer la noche iremos a dormir a casa (ya que los monstruos son mucho más fuertes por la noche y no se recomienda quedarse en el desierto).
Entre la mecánica descrita y el impacto visual, seguro que el efecto parece perfecto, sin embargo los defectos comienzan a aflorar una vez que se raya un poco la superficie. El mayor defecto de Ever Oasis es su naturaleza de gestión falsa, ya que los visitantes que vendrán al Oasis y las cosas que se deben hacer para tener éxito y empoderar a nuestra comunidad son cosas escritas. Básicamente no importa quién jugará o cuántas veces empecemos un nuevo juego: los visitantes siempre serán los mismos, siempre vendrán a la misma hora y siempre abrirán las mismas tiendas. Con una parte administrativa tan decepcionante no esperábamos un descuido en el apartado de combates, donde muchas veces las cámaras cobrarán vida propia haciéndonos morir de frustración (sobre todo cuando tenemos que luchar contra enemigos aéreos).
Incluso las armas, a pesar de un bonito cambio gráfico en función del equipo que se lleve, no tienen propiedades particulares que nos puedan hacer elegir una u otra de forma estratégica, sino que solo potenciarán el valor de ataque, obligándonos siempre a elegir la más poderosa disponible en este momento. No hablemos de la inteligencia artificial de los compañeros, que suelen empezar a atacar de forma suicida: afortunadamente tendremos la oportunidad en cualquier momento de controlar a cada uno de los tres miembros del grupo como queramos, pero evitar que alguien haga tonterías es todo un desafío.
En cuanto al campo técnico, no tenemos nada de qué quejarnos, dados los gráficos coloridos, agradables y con un diseño de personajes decididamente inspirado y apreciable. Hay que decir, sin embargo, que falta por completo el doblaje y que las pistas musicales son pocas y decididamente repetitivas.
En conclusión
Ever Oasis fue anunciado como un título insignia, y se disfraza de uno cuando en realidad, rascando debajo de la superficie, es corto y lleno de defectos. Seguro que puede ser una compra apta para novatos en el género e involucra con simpáticos personajes y características inverosímiles, así como con sus mecánicas que nos darán la impresión de tener el control de los eventos cuando en realidad no es así. Para todos los demás, Ever Oasis se presentará solo como un híbrido que intenta hacer dos cosas diferentes, pero falla en ambas áreas: corto y extremadamente repetitivo.
► Ever Oasis es un juego tipo RPG desarrollado por Grezzo y publicado por Nintendo para Nintendo 3DS, el videojuego fue lanzado el 13/06/2017