Revisión de Hogar, dulce hogar. Juego para PC, PlayStation 4, PlayStation VR y Xbox One, el videojuego se lanzó el 27/09/2017 La versión para PlayStation 4 salió en 16/10/2018 La versión para Xbox One salió en 16/10/2018
Que la tecnología VR funciona de maravilla con las experiencias de terror ya es un hecho: la inmersión que ofrecen los espectadores, junto con el típico jumpscare del género, son los ingredientes de una receta con seguro impacto. En el caso concreto de Home Sweet Home, se añaden al plato algunas especias tailandesas -de cuyo folclore proceden los fantasmas que nos aterrorizarán en el juego- y claras referencias a Resident Evil 7, el punto de referencia para este género. El resultado es un título que ciertamente no grita un milagro, pero que logra entretener y -por momentos y sin demasiadas pretensiones- también divertir y asustar en el punto justo.
Casa casa amarga
Si hay una certeza en Home Sweet Home, es que la casa del título es todo menos dulce: los fanáticos del género no tendrán problemas para reconocer los muchos puntos en común entre el juego desarrollado por Mastiff y un Silent Hill aleatorio (¿alguien dijo PT?): el protagonista Tim se moverá entre la pesadilla y la realidad para investigar a su esposa - ¿muerto? Desaparecido? Descúbrelo jugando: escapa de enemigos mortales, resuelve acertijos y reúne los documentos y las páginas del diario necesarios para reconstruir lo que sucedió.
En cuanto a la trama no hay mucha carne en el fuego además de esto, pero es suficiente: Home Sweet Home se basa mucho en la experiencia y ahondar demasiado en las historias del protagonista anónimo te habría hecho perder de vista el objetivo principal. del juego, o mejor dicho susto. El problema real es otro: ya en la descripción del juego en la PlayStation Store leemos "serie de juegos", lo que significa que la historia de Home Sweet Home no terminará al final de las aproximadamente cinco horas necesarias para alcanzar los créditos. Esto significa que la parte narrativa, aunque intrigante por su sencillez, permanecerá "colgada" a la espera de una secuela, que aún no ha sido anunciada y que muy probablemente se basará en el éxito de este puerto en consola (el título ya está disponible desde finales de 2017 en PC). Sin un buen resultado de audiencia, es decir, todo quedará inconcluso.
Terrorífico escondite
Por mucho que Home Sweet Home pueda recordar Resident Evil 7, en términos de jugabilidad ciertamente se parece más a títulos menos estridentes, en los que el componente de acción está menos marcado y se trabaja mucho en la exploración. Baste decir que no será posible luchar ni defenderse de ninguna manera, sino solo huir y esconderse, a favor de una mecánica de sigilo que es en definitiva satisfactoria en su repetitiva sencillez.
Por lo tanto, la mayor parte de la jugabilidad está constituida por la exploración del mundo del juego, el núcleo real de la experiencia y aterrador en el punto correcto: recordando los escenarios de pesadilla de The Evil Within, Amnesia y Layers Of Fear, el entorno cambia y sorprende, desestabilizando como solo una pesadilla puede hacer: y así una habitación aparentemente cerrada sin salidas se expande y muestra un pasillo apenas giramos la cabeza, mientras que lo que un momento antes era una puerta cerrada se convierte de repente en un portal hacia un escenario totalmente diferente.
Durante la exploración también se requiere utilizar un mínimo de materia gris para resolver acertijos que no son demasiado complejos pero aún desafiantes y, especialmente en el caso de combinaciones, procedimientos: esto significa que para cada juego, en el caso de la combinación de caja fuerte o candado, los números serán diferentes. El sistema para rastrear la combinación será siempre el mismo y te permitirá resolver el rompecabezas más rápido en corridas posteriores, pero en cualquier caso la imposibilidad de tener tutoriales exhaustivos sobre la resolución de los rompecabezas más complejos te obligará a exprimir tu cerebro para llegar a la solución, dando el acento justo al nivel de desafío de un título que, neta de exploración, debe su longevidad a la presencia de algún divertido acertijo al estilo del profesor Layton para avanzar en los niveles.
El mecanismo de defensa, como hemos dicho la única acción disponible contra los enemigos, está representada por esconderse: un casillero, una mesa, o simplemente la oscuridad será preciosa (así como los únicos) aliados contra los enemigos que intentarán hacerte desollar. Entre ellos, inspirados en leyendas tailandesas, destaca sobre todo el primer antagonista que conocerás: se trata de una mujer armada con un cúter que, con su andar cojeando al extraer y retraer la hoja produciendo el característico "crujido" del cúter, te hará saltar sobre la silla en más de una ocasión mientras te escondes a unos centímetros rezando para que pase. Lástima que a medida que avanza la aventura queda claro que los enemigos no son tan inteligentes y que su capacidad para notar tu presencia no siempre es muy alta: te encontrarás corriendo con una antorcha encendida incluso en presencia de un peligroso antagonista, que una vez revelado su alcance y su capacidad ofensiva, te dará mucho menos miedo que el primer encuentro, quitando gran parte de la emoción de la experiencia.
Pesadilla irreal
El Unreal Engine 3, el motor gráfico elegido por los desarrolladores para dar vida a su aterradora criatura, acerta perfectamente en su intento y devuelve un mundo de interacciones limitadas y relativamente desprovisto de detalles, pero igualmente perfecto para la atmósfera oscura que pretende recrear. La noche que envuelve el mundo de Home Sweet Home, donde solo unas pocas luces y la tenue antorcha del protagonista iluminan el entorno durante la exploración, se beneficia de la oscuridad para ocultar hábilmente la pobreza gráfica de algunas texturas.
La optimización es algo bueno para aquellos que tienen la intención de disfrutar de la experiencia en la realidad virtual (el título puede enfrentarse al espectador o sentarse cómodamente frente a la pantalla del televisor), que es fluido y atractivo en el punto correcto. El resultado final es una experiencia inmersiva sin demasiados adornos, pero apreciable en su sencillez.
El audio también es excelente: el silencio que deja la casi ausencia de una banda sonora ayuda a formar esa sensación de peligro inminente y te hace saltar sobre la silla al menor ruido que producen los enemigos. Obviamente lo mejor del sector de audio se puede percibir en la realidad virtual, cuando mientras estás escondido puedes escuchar los pasos del monstruo de guardia pasar.
Finalmente, reportamos la presencia de varios idiomas en el menú de opciones. El doblaje de los pocos diálogos es en inglés y los subtítulos se pueden configurar en inglés, francés o alemán. Si no conoces alguno de estos idiomas, te perderás buena parte de la historia, disfrutando la experiencia de una forma más marginal.
Home Sweet Home es una agradable sorpresa para los fanáticos del terror. Es sorprendente cómo PT todavía resuena en las producciones de este género y cómo la supervivencia en primera persona está aumentando en cantidad y calidad simplemente inspirándose en ese adelanto de Silent Hills por nacer. El puerto de PlayStation 4 de Home Sweet Home conserva todas las funciones de PC y te permite disfrutar de un título de terror decente basado en monstruos de la mitología tailandesa. Es una pena que aún no se sepa si habrá una secuela, hecho que podría dejarnos con mal sabor de boca para una historia con buen potencial abandonada a la mitad.
► Home Sweet Home es un juego de simulación de rompecabezas indie de aventuras para PC, PlayStation 4, PlayStation VR y Xbox One, el videojuego se lanzó el 27/09/2017 La versión para PlayStation 4 salió en 16/10/2018 La versión para Xbox One salió en 16/10/2018