Revisión de pequeñas pesadillas. Juego para PC, PlayStation 4 y Xbox One, el videojuego se lanzó el 28/04/2017
Hay habitaciones espeluznantes en medio del océano, pero no es Bioshock; hay un carnicero deforme persiguiendo a una joven indefensa, pero no es Haunting Ground; También hay monstruos aterradores que nacen de tus pesadillas, pero no es The Evil Within. It's Little Nightmares, una combinación de todas las emociones de los títulos que acabamos de mencionar, servida en forma de una plataforma llena de acertijos ambientales y miedos infantiles.
Es un poco como si Little Big Planet se hubiera quedado dormido y estuviera teniendo una pesadilla tan aterradora como fascinante. ¿Intrigado? Usted debería ser.
El barco del pecado
La vasija llamada "The Maw" aparece una vez al año, siempre en un lugar diferente. En el interior, los huéspedes encarnan los peores pecados capitales como la lujuria, la glotonería, el orgullo, sin tener reparos en encarcelar y comerse a pequeños niños indefensos que mantienen encerrados en los niveles inferiores del barco.
Little Nightmares cuenta la historia desde el punto de vista de la pequeña e (aparentemente) indefenso Six, y lo hace como solo las mejores producciones independientes pueden hacerlo: la protagonista no habla y nunca muestra su rostro, aún logrando crear una empatía con el jugador que inmediatamente trae a la mente Limbo, el ambiente fascina y cautiva. El juego de Tarsier Estudios es un producto que te lleva a una espiral de horror al enfatizar cada pequeño detalle, recordándonos a los adultos cómo la pesadilla de un niño puede ser tan aterradora que hace temblar los huesos.
Durante la aventura también habrá una forma de cambiar el punto de vista sobre Six, que de diminuto e indefenso se convertirá a su vez en un depredador, revelando el lado oscuro que se esconde tras la máscara de una pequeña víctima. No te contamos más para no estropear la sorpresa, pero ten por seguro que tras el primer giro te llevarán a jugar a Little Nightmares de un tirón y no te despegarás de la pantalla hasta que no hayas alcanzado los créditos.
Pequeños pasos hacia la libertad
Little Nightmares se compone principalmente de acertijos ambientales basados en la física: La pequeña Six tendrá una vida difícil debido a su estatura, definitivamente inadecuada para los entornos en los que se encontrará vagando.. Si bien, por un lado, esta desventaja dimensional te obligará a devanar los sesos incluso para alcanzar la manija de una puerta normal, por otro lado, te permitirá escalar y gatear en áreas que de otro modo serían inalcanzables, escapar de enemigos o descubrir nuevas áreas en las que realizar las acciones necesarias para resolver los acertijos que abrirán el camino a la siguiente habitación.
Los escenarios y los puzzles no dejarán de ofrecer situaciones salpicaduras que chocan deliberadamente con la pequeña protagonista y con el estilo de dibujos animados: un error será suficiente y el enemigo te agarrará, llevando la aventura a una muerte segura. Las tareas de Six serán: permanecer oculto, encontrar las llaves necesarias para abrir puertas cerradas y encontrar formas de debilitarse y vengarse. - a veces de una manera decididamente sangrienta - de los que lo estorbarán. Al respecto, nos gustaría señalar cómo la pelea con el primer enemigo, un ser deforme y de brazos muy largos, es también una de las más interesantes de toda la aventura: una pena, ya que los antagonistas que se conocieron más tarde son incapaz de dar la misma sensación de terror claustrofóbico y luchar con mucha más facilidad.
Aunque las acciones a realizar en Little Nightmares se pueden resumir en moverse en un plano bidimensional de una habitación a otra, la variedad de rompecabezas es lo suficientemente interesante como para mantener alta la atención del jugador, así como un mínimo de profundidad en algunos escenarios lo permite para escalar y desarrollar la exploración vertical, aumentando las posibilidades de un juego que, a la larga, habría corrido el riesgo de volverse aburrido.
Y aquí viene el punto delicado que nos vio obligados a bajar la calificación de un videojuego que definitivamente podría aspirar a la puntuación máxima: Little Nightmares es realmente demasiado, demasiado, demasiado corto.. Podemos entender cómo la longevidad se calibra en la inevitable repetición de situaciones, de tal manera que proponga al jugador una serie de todos los rompecabezas diferentes y le permita concluir el juego mientras aún la tensión y la participación son altas, pero a pesar de esto durante Nuestra primera carrera completamos el juego en menos de cuatro horas, con un amargor verdaderamente penetrante en la boca.
Obviamente, hay una manera de reproducir los distintos capítulos para encontrar los coleccionables y completar el juego al 100%, pero romper estatuillas y encender linternas no tiene nada que ver con la emoción que habría dado al menos una hora de juego en un 'área adicional'. Confiamos en algún DLC futuro, seguros de la calidad aterradora que traería consigo.
El encanto de lo grotesco
El estilo gráfico de Little Nightmares es único y exquisitamente grotesco: el amarillo del impermeable encerado de Six choca deliberadamente con el gris difuminado de los escenarios, así como la tenue llama del mechero que acompaña al protagonista en las zonas más oscuras tiene la doble función de hacer más intrigante la exploración y enfatizar la atmósfera de peligro que se cierne más allá de donde termina la luz, dejando la duda constante de lo que se puede esconder en las sombras.
Si pasa un símil cinematográfico, Tim Burton no podría haberlo hecho mejor: imposible no darse cuenta de cómo los desarrolladores se inspiraron libremente en las atmósferas de películas como Pesadilla antes de Navidad y Beetlejuice, despertando esa emoción que en la penumbra hace que hasta el más inofensivo e infantil de los títeres sea aterrador, en una visión retorcida de la realidad. que solo puede existir en las pesadillas de una niña. The Jaws es un escenario lúgubre digno del mejor BioShock, con atención al más mínimo detalle y espléndido por la resolución Full HD y las fluidas animaciones del protagonista, otros personajes y objetos, que siguen el ritmo oscilante e hipnótico de las olas del océano. .
De la misma manera la banda sonora es algo único: lo suficientemente minimalista como para arriesgarse a eclipsar, pero al mismo tiempo capaz de subir al escenario ayudando a aterrorizar a un jugador ya secuestrado por la atmósfera de esta pequeña obra maestra.
Little Nightmares es una pequeña joya de narración y jugabilidad. Es el miedo infantil inocente que se hace en un videojuego, la visión retorcida de un mundo pecaminoso por parte de un protagonista que recorre un camino durante la aventura, para demostrar cómo hasta la más noble de las almas es corruptible. La experiencia con Little Big Planet y Teraway Unfolded ciertamente ha convertido a Tarsier Studios en un equipo completo capaz de crear obras maestras de este calibre. El único inconveniente, una longevidad que no está a la altura de las expectativas, una falla que esperamos pronto se remedie con un DLC o, por qué no, con un segundo capítulo de las aventuras de Six, que seguramente jugaríamos todos de una vez en una nueva. rica noche de pesadillas.
► Little Nightmares es un juego tipo Platform-Puzzle desarrollado por Tarsier Studios y publicado por Bandai Namco para PC, PlayStation 4 y Xbox One, el videojuego fue lanzado el 28/04/2017