Revisión de Monster Hunter World. Juego para PC, PlayStation 4 y Xbox One, el videojuego se lanzó el 26/01/2018
Pues sí, después de tantos meses de bombo, vídeos y tres Betas abiertas, estamos ahora en el momento de nuestra revisión de este juego de caza inspirado en Dark Souls, ¡pero con bestias con cuernos y dinosaurios! Antes de que los fanáticos de la serie nos linchen, nos gustaría señalar que en realidad no nos tomamos del todo en serio esta última afirmación, sin embargo, hay que decir algo sobre la desinformación general que ha invadido la web con respecto al título. Monster Hunter in the West es una serie relativamente de nicho, contrariamente al enorme éxito y fama que ha tenido en territorio japonés durante más de una década, por lo que puede ser normal que este "Monster Hunter" aparezca como algo nuevo para el usuario medio occidental. .
Este discurso da más peso al hecho de que Monster Hunter World es sin duda uno de los mejores juegos de este nuevo 2018 que ha permitido que una serie poco conocida como esta se despoblara y volviera loca la web acogiendo a un gran número de usuarios, especialmente en Occidente y por supuesto, en España. Una popularidad que ni siquiera Ryozo Tsujimoto, productor histórico de la serie Capcom esperaba: pero ¿qué tiene realmente de especial este título que llega el 26 de enero a Playstation 4 y Xbox One?
Si eres un veterano o un recién llegado, ¡ha llegado el momento de averiguarlo!
¡Bienvenido al nuevo mundo!
Esta quinta entrega canónica de la serie tiene lugar en el Nuevo Mundo, un continente descubierto unos cuarenta años antes de los acontecimientos que tienen lugar dentro del título. Una nueva expedición de la que formaremos parte tendrá la tarea de descubrir los misterios que acechan en el continente y por qué los dragones mayores, a intervalos regulares de diez años, hacen una travesía hacia este misterioso lugar.
Sin embargo, la serie nunca brilló en términos de historia. el esfuerzo extra significativo por parte del equipo en cuanto a la trama parece inmediato, sobre todo si hablamos de un título donde la jugabilidad se basa en la caza de monstruos. Con un buen elenco de personajes con voz, por primera vez también en español y un par de giros y vueltas, World quiere volver a Home Console de la mejor manera posible, y la historia es solo un esbozo en comparación con lo que aún está por ser. hecho. develar.
La actualización que Monster Hunter necesitaba finalmente está aquí
Si sigues la serie incluso desde los últimos títulos de Nintendo Nintendo 3ds, tu reacción al primer tráiler del E3 2017 solo puede ser positiva. Habían pasado demasiados años sin darle un buen repintado al sector gráfico, pero lo que sucedió fue una auténtica revolución. Desde el majestuoso Bosque Antiguo hasta las cálidas Agujas Salvajes y desde las suntuosas Mesetas de Coral hasta el oscuro Valle de Putrefatta. Los escenarios presentes en World son capaces de transmitir al jugador una inconfundible sensación de fidelidad al entorno que le rodea., con vistas impresionantes y esa atención particular a los detalles que sugieren cuánto el equipo de Capcom no ha reparado en gastos, incluso en términos de ideas.
Finalmente, todo se hace fluido y estable a 30 fps en las versiones básicas de PlayStation 4 y Xbox One (con algunas caídas raras y cortas), pero Pro y One X permiten tres configuraciones diferentes según las que prefiera FPS, resolución o gráfico. efectos. Se obtiene una nota positiva adicional gracias a la increíble personalización del cazador y el Felyne, increíblemente más grande y rico.
¡La jugabilidad, el alma de Monster Hunter, brilla cada vez más radiante!
¿Alguien temía que el deseo de cambio de Tsujimoto y su equipo pudiera afectar lo que hace que Monster Hunter sea único? Como os explicamos hace un mes tras las primeras sesiones Beta, no hay miedo a la jugabilidad, que vuelve a ser la punta de lanza de la serie. Monster Hunter World se muestra en su majestuosidad y magnificencia gracias al Nuevo Mundo, increíblemente rico en paisajes en una sucesión de aventuras entre asignaciones, expediciones y cazarrecompensas. Junto a la inseparable Felyne nos adentraremos en la nube de misterio que se cierne sobre este continente, abriéndonos paso entre una batalla y otra contra varios monstruos, entre nuevos y viejos conocidos.
Capcom hizo bien sus matemáticas, Esta vez con un ojo en aquellos a los que les gustaría acercarse por primera vez en esta serie gracias no tanto a las facilidades, como a las simplificaciones en la mecánica del juego, accesible incluso para aquellos que nunca han masticado el género hasta ahora.
Por ejemplo, el nuevo sistema de forja de armas de árboles permite una mayor previsión con respecto al arma que desea empuñar en el futuro y, si el resultado final no es exactamente el que esperaba, puede retroceder un paso y recuperar los materiales utilizados. para la forja (o mejora) del arma. Otros posibles ejemplos son el nuevo sistema de selección rápida de objetos, cuyo uso correcto permite el uso oportuno de los objetos en las fases más críticas, o la asignación automática de materiales "puntuales" a la caja de objetos en la base, para evitar largas caminatas. de un punto a otro en el mapa durante las misiones de recolección.
Además de lo dicho hasta ahora, hay muchos otros pequeños Mejoras realizadas específicamente para brindar mayor comodidad a los jugadores nuevos y antiguos.. Por otro lado, el procedimiento permanece sin cambios, como debería ser, a través del cual se le otorga poder mediante la creación de nuevo equipo, dado por el cultivo de un determinado monstruo a través de repetidas batallas contra él.
Cazar es divertido, ¡pero es aún más divertido juntos!
El sistema de batalla fue lo que más intimidó a los fanáticos de la vieja guardia, viendo el primer tráiler del E3 2017 en el que el cazador usó el gancho de agarre para aferrarse a los monstruos o monstruos que se atacaban entre sí. Paradójicamente, World se las arregla para volverse increíblemente fiel a su naturaleza ya que nunca se han realizado cambios en lo que es la base del sistema de combate, en todo caso, ha habido varias innovaciones para rodear y enriquecer aún más las incursiones de cazadores. En realidad, Algunas de estas innovaciones permiten al jugador un enfoque un poco más estratégico gracias a una interacción increíble con el ecosistema circundante., nunca sucedió en un Monster Hunter.
En este quinto capítulo de hecho podremos aprovechar una honda capaz de arrojar diferentes tipos de munición - desde piedras hasta vainas de fuego - que pueden distraer al monstruo e inducirlo a otra parte mientras descubre al guardia, o derrumbar los escombros que cae sobre el enemigo si se lanza en el momento adecuado.
La naturaleza misma será nuestra aliada si se explota adecuadamente, como las arenas movedizas de las Agujas Salvajes y la presa del Bosque Antiguo o podrían ser nuestro enemigo, como las nubes tóxicas del Valle Putrefacto. Saber dónde y cómo moverse puede convertirse en su as en la manga, también y gracias a (y aquí los viejos fanáticos se regocijarán) hitbox revisado y más preciso. Al igual que este último, incluso el conjunto de movimientos de los cazadores, según el arma equipada, se ha mejorado con nuevos combos o movimientos especiales.
Disfrutar de un sistema de combate gigantesco y profundo será increíblemente divertido y ampliará en innumerables ocasiones el enfoque que tendrá el jugador dentro de sus cacerías. Pero, ¿qué hará que estas incontables horas de juego sean agradables y raramente redundantes? Técnicamente ya hemos estropeado la respuesta en el título de este párrafo: multijugador.
Pioneros en la era 3DS con los Capítulos 4, Ultimate y Generation actuando como conejillos de indias, la serie ha demostrado su eficacia más allá de las expectativas en su modo en línea. Ha llegado el momento de llevar el modo multijugador a Home Console, plataformas que sin duda tienen mucho más rendimiento que una Nintendo 3DS en términos de hardware. Al darse cuenta de la increíble popularidad que World habría ganado en todo el mundo, Capcom ha hecho bien en introducir algunas innovaciones que facilitarán la experiencia grupal. Primero, la posibilidad de crear o unirse a un equipo con el fin de crear un club de caza privado, cuyas sesiones son visibles solo para los miembros que forman parte del mismo. Además, la nueva función "drop-in" viene al rescate de los desafortunados que se encontrarán solos después de comenzar una misión multijugador.
Para tratar de aclarar el concepto, solo necesita saber que en el pasado, un simple error de red por parte de otro jugador podía dejarlo solo en una misión bastante difícil. Gracias al acceso directo, un cazador podría unirse a tu sesión de juego incluso cuando ya estás participando en una cacería y si nadie mostrara su voluntad. siempre puede lanzar un cohete SOS, que comunicará una solicitud de ayuda a todos los usuarios conectados. El propio Ryozo Tsujimoto, productor de la serie, ha alentado repetidamente la colaboración entre usuarios en línea, instando incluso a los veteranos a dar la bienvenida y encaminar a los novatos que se acercan al género por primera vez. Y para aquellos que no lo saben, y es imprescindible especificarlo antes del lanzamiento, todo el contenido adicional relacionado con monstruos y colaboraciones que Capcom lanzará para Monster Hunter World ellos serán libres, exactamente como siempre ha sucedido en títulos anteriores, estimulando regularmente el deseo de desafío de todos los cazadores.
Capcom ha cedido el 100% en los últimos 4 años y se puede ver gracias a escenarios impresionantes, un sistema de batalla enriquecido, pero no distorsionado y los contornos correctos que hacen que el título sea más atractivo, completo y accesible que los anteriores. Listo para entretenerse durante largas y agradables horas de caza, aún más con amigos, ¡el Nuevo Mundo es la primera ruta inevitable a seguir en este 2018! El mejor Monster Hunter de todos los tiempos y uno de los mejores títulos de su tipo te espera. Y si no está familiarizado con la serie, ¡no hay mejor momento para comenzar su vida de cazador que con Monster Hunter World!
► Monster Hunter World es un juego de aventura y acción desarrollado y publicado por Capcom para PC, PlayStation 4 y Xbox One, el videojuego fue lanzado el 26/01/2018
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