Revue pour Kingdom Hearts III. Jeu pour PlayStation 4 et Xbox One, le jeu vidéo est sorti le 25/01/2019
Il y a un ciel, un destin… et sous ce ciel, après treize ans, cette longue attente est enfin terminée. Kingdom Hearts III est presque à nos portes: malgré les différents retards, à partir du 29 janvier nous nous plongerons dans cette toute nouvelle aventure avec Sora et ses compagnons. Comme l'a déjà déclaré Tetsuya Nomura lui-même lors des interviews, Kingdom Hearts III clôturera la saga liée à Xehanort et à ses plans ingénieux, mais nous sommes sûrs que la première question que vous avez à l'esprit en ce moment est: "Cela valait-il la peine d'attendre toutes ces années?" .
Nous vous donnons notre réponse motivée dans cette revue.
Laisse moi affronter mes peurs
Kingdom Hearts III s'est fixé comme objectif de captiver les fans avant de commencer l'aventure et il réussit grâce à un thème d'ouverture plein d'émotions et conçu pour véhiculer des sensations indescriptibles. Face my fears, de l'historienne Utada Hikaru, avec la collaboration inattendue de Skrillex, est incontestablement un titre digne de «Simple and Clean» et «Sanctuary», parfaitement thématisé avec la série. Sora, mais pas seulement lui, il devra affronter ses peurs dans ce nouveau voyage, où les liens entre son propre cœur et celui de ses amis seront testés face à Xehanort et à l'inévitable conflit final qui les attend.
L'intrigue du jeu suit un schéma déjà connu dans la série. Alors que Sora, Donald Duck et Dingo voyagent dans les nouveaux mondes Disney, l'histoire se révèle de plus en plus grâce à l'intervention d'autres personnages qui se voient confier un rôle clé en vue de la confrontation finale. Comme nous le savons déjà dans Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance, 13 Darkness et 7 Lights entreront en collision, exactement comme prévu par Xehanort. Cependant, Sora a perdu une grande partie de ses forces en raison de son échec lors de l'revue du chapitre précédent. Ceci, malheureusement, entraînera un développement initial lent de l'intrigue de Kingdom Hearts III, car Sora doit d'abord retrouver sa force et le pouvoir de "l'éveil", puis se lancer dans la bataille finale. En retour, le titre atteint le maximum de l'épicité de toute la série dans les dernières étapes du jeu, entre rebondissements et affrontements de groupe déchirants, enfermés dans une tornade d'émotions qui bouleverseront inévitablement le joueur, quel que soit son attachement fort à la série ou non.
Au lieu de cela, l'absence totale des personnages du monde de Final Fantasy, un facteur qui a toujours donné cette touche supplémentaire à la série. Voulant casser une lance en faveur de Square Enix, il est compréhensible que le choix soit dû à la nécessité de concentrer presque toute l'attention sur les personnages originaux de Kingdom Hearts au vu de ces événements décisifs. Il n'en reste pas moins que pour les fans de Cloud, Squall (alias Leon dans l'univers de Kingdom Hearts) et ses compagnons seront un petit point sensible.
Des paysages et des décors à couper le souffle
Le manque de personnages FF est compensé par un excellent travail du côté de Disney. Comme vous le savez bien, il y a beaucoup de nouveaux mondes, dont Pixar, qui ont été tentants depuis leur annonce, comme les mondes de Toy Story et Monsters & Co. Certains d'entre eux changeront également la tenue du trio des "demi chaussettes" pour fusionner encore mieux le croisement entre Kingdom Hearts et Disney. En plongeant dans ces mondes, impossible de ne pas s'arrêter et d'admirer les étendues enneigées d'Arendelle, la métropole de San Fransyoko (qui se visite de jour comme de nuit) ou les mers des Caraïbes. Les mondes sont divisés en quelques zones, mais très vastes et qui nécessitent pas mal de temps pour être explorées de haut en bas. Sora sera enfin un capitaine à part entière dans le monde des "Pirates des Caraïbes" et, en possession du "Léviathan", pourra explorer librement les mers et visiter les îles les plus reculées et maudites de ce monde.
Dans la plupart des mondes, divers mini-jeux seront également disponibles, visant à satisfaire certaines missions secondaires ou simplement à divertir le joueur. Avec moins d'attention portée au bois de 100 acres, il sera possible de s'essayer à la danse au festival Kingdom of Corona, au snowboard avec Goofy et Donald à Arendelle, en Parkour chronométré à San Fransyoko puis devenir un vrai chef grâce à le Bistrot. Nous signalons également la présence du Gummifono, un outil similaire à nos smartphones pour suivre le rythme de Sora et de ses compagnons.
À l'intérieur, de nombreuses applications, dont une section entièrement dédiée aux petits mini-jeux, dont certaines sont déjà présentes dans le titre mobile Kingdom Hearts Union X. Lorsque vous voulez faire une pause pour chasser Heartless, Nobody et Nesciens qui envahissent le mondes, vous pouvez accéder à ces mini-jeux à tout moment.
L'évolution du gameplay, avec ses détails
La composante action de ce JRPG a toujours subi plusieurs innovations au fil des ans, alternant toujours des mécaniques nouvelles et anciennes. Nous avons appris les fusions dans Kingdom Hearts II et D-Link dans Kingdom Hearts Birth by Sleep. Dans Kingdom Hearts III, nous n'avons pas beaucoup d'innovations, mais un plus grand naturel et une plus grande fluidité du gameplay. Les batailles sont rendues plus scintillantes et moins boisées, avec une plus grande liberté de mouvement et la possibilité d'utiliser l'environnement environnant et la magie élémentaire à son avantage. Comme déjà montré dans l'une des premières bandes-annonces, il est possible de grimper aux murs dans la course pour attaquer les ennemis en plein vol et profiter du mouvement de flux introduit dans Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance pour effectuer certaines attaques.
Il convient également de noter que les sorts ne se limitent plus aux seuls dégâts infligés aux ennemis. Prenons l'exemple de la magie du vent Aero: ce sort génère une petite tornade dans la zone où se trouve la cible, mais fournit également un tremplin pour que Sora s'envole dans les airs puis fonce vers l'ennemi d'en haut. Si l'attaque est exécutée avec la droite Horaire. Certaines anomalies d'état sont également conférées par les sorts élémentaires les plus connus, capables de brûler, de geler ou d'électrifier l'ennemi. Évidemment, ces anomalies peuvent également affecter Sora et ses compagnons.
En regardant de plus près le système de combat, Kingdom Hearts III a gardé le style de la série inchangé, avec quelques nouvelles fonctionnalités telles que les commandes situationnelles ajoutées dans Kingdom Hearts 0.2: Birth by Sleep - A Fragmentary Passage, que nous pouvons définir en toute sécurité comme un sorte de "test" avant Kingdom Hearts III. Selon le type d'attaques que nous allons déclencher avec Sora, après une certaine série de coups nous pourrons déchaîner ces attaques puissantes qui ne consomment pas de MP (dans le cas des sorts). Aussi, selon la Keyblade tenue, Sora appréciera différents styles de combat, certains plus adaptés à une courte portée, d'autres plutôt conçus pour une approche plus éloignée, grâce à l'aide de balles et de magie.
En restant sur le thème Keyblade, il est nécessaire de souligner une nouvelle intéressante concernant l'arme de Sora: dans Kingdom Hearts III, il existe un système "Forge", qui vous permet d'apporter des améliorations à votre Keyblade préférée afin que vous puissiez l'utiliser à long terme. Des améliorations qui ne se limitent pas à simplement augmenter les valeurs d'attaque et de magie, mais aussi à apprendre de nouvelles compétences. De cette façon, le joueur n'aura pas à s'inquiéter d'une Keyblade faible, mais avec laquelle il est à l'aise en raison du style de combat. Avec les améliorations nécessaires, une Keyblade obtenue au début du jeu peut se frayer un chemin jusqu'aux étapes finales sans trop souffrir du déséquilibre de fin de partie.
The Limit revient également, une fonction qui permet à Sora de s'associer à celles de ses compagnons pour combattre à l'unisson pendant une durée limitée, jusqu'à se terminer par une attaque dévastatrice. Et, enfin, les «Attractions», un nouveau mode présenté depuis les premières bandes-annonces du Mont Olympe: ce sont des techniques dévastatrices d'usage différent qui permettent à Sora, Donald et Dingo de se battre pendant quelques secondes en utilisant des attractions similaires à celles d'un parc d'attractions . Le seul vrai défaut est l'impossibilité de rester figé sur 60 FPS, ce qui atténue légèrement les effets scéniques et la fluidité des batailles frénétiques de Kingdom Hearts III.
Nous avons déjà parlé des mini-jeux et évoqué la présence du Bistrot qui, bien qu'introduit comme le premier, a également une fonction utile lors des combats. Les plats que Sora cuisinera avec le «Grand Chef» seront l'une des nouveautés du Battle System, car ils pourront être consommés lors des explorations pour donner à Sora certains bonus aux paramètres de base, ou simplement augmenter les récompenses obtenues. La durée des surclassements varie en fonction du plat cuisiné et surtout de vos compétences dans le mini-jeu (vous pourriez obtenir «Bon» ou «Excellent», et en moyenne c'est environ 20 ou 30 minutes de jeu.
Un voyage accompagné de mélodies et de souvenirs
Accompagnant la dernière marche pour vaincre Xehanort une fois pour toutes, nous trouvons un réarrangement valable de certaines des musiques composées par Yoko Shinomura pour ce qui concerne les lieux déjà apparus précédemment dans la série. D'autre part, Square Enix a introduit plusieurs nouveaux mondes dans ce titre et une fois de plus, nous assisterons à un secteur du son organisé à la perfection. Après tout, ce Kingdom Hearts a toujours vanté une excellente bande-son est bien connu, et ce troisième chapitre ne fait pas exception.
Comme précédemment révélé par Square Enix, Kingdom Hearts III a introduit le mode photo, utilisable grâce au gummifono. Immortaliser les souvenirs d'un long voyage donne toujours cette touche supplémentaire, comme l'enseigne Prompto dans Final Fantasy XV. Ce mode, en termes d'utilité, permet d'accomplir deux missions annexes et d'obtenir des récompenses intéressantes.
cependant rien ne vous empêche d'immortaliser vos compagnons Disney (et pas seulement), qui posera pour vous, faisant même des blagues, comme le bon Jack Sparrow dans une de ses lignes de dialogue: "Ce .. n'est pas un télescope français, n'est-ce pas?". Vous pouvez également capturer des scènes de bataille épiques ... à vos risques et périls, bien sûr.
Le rideau tombe sur le "Dark Seeker"
Comme mentionné précédemment, Kingdom Hearts III clôture les événements de Xehanort, celui dont l'existence n'était même pas connue dans le premier titre de la série, celui qui des coulisses a toujours piloté les gens et les événements à son goût pour la réalisation de son dessein. Inutile de dire, peut-être, mais nous aimerions le préciser par souci de précision, ce sera plutôt compliqué pas tant à suivre que de comprendre les étapes finales de l'intrigue de ce titre.
La connaissance du reste de la série, qui ne se limite pas aux seuls Kingdom Hearts et Kingdom Hearts II, est plus que nécessaire pour pouvoir interpréter correctement certains événements et la raison pour laquelle ils se produisent. Nous vous rappelons également qu'un épilogue et une fin secrète seront publiés après le lancement. L'un des deux sera disponible à la fin du jeu, tandis que l'autre - en supposant la pratique habituelle de la série - pourra être obtenu en complétant Kingdom Hearts III à la difficulté maximale. Après ce qui vient d'être dit, il est plus que légitime de supposer la possibilité de nouveaux événements en dehors de Xehanort, et la série peut encore être loin d'être une conclusion définitive.
Il a peut-être fallu trop de temps à Square Enix pour donner officiellement vie à Kingdom Hearts III, mais si nous devions répondre à la question posée au début de cet revue, oui, cela en valait la peine. Il est clair qu'après une telle attente on s'attend à un titre qui frôle la perfection, malheureusement non atteint dans ce cas à cause d'un petit défaut. Cependant, Kingdom Hearts III répond très bien à toutes les attentes en termes de gameplay et de scénario. Le moment est venu de mettre fin aux plans de Xehanort, dans un titre prêt à renverser les fans de la série créée par Tetsuya Nomura dans un cyclone d'épicés et d'émotions. Un nouveau Kingdom Hearts d'un autre niveau mais toujours fidèle à ses origines, qui le rendent populaire depuis plus d'une décennie. L'attente est terminée, rejoignez les 7 gardiens de la lumière lors de la bataille finale de cette magnifique série. Que votre cœur soit votre clé de guidage.
► Kingdom Hearts III est un jeu Action-JRPG développé et publié par Square Enix pour PlayStation 4 et Xbox One, le jeu vidéo est sorti le 25/01/2019