Nas análises das últimas semanas, nunca paramos de dizê-lo: está bem por trás das mudanças geracionais que os consoles são capazes de dar o melhor de si, espremidos até a última gota por desenvolvedores agora seguros após anos trabalhando nas mesmas arquiteturas de hardware. E se, como no caso de um título como Grand Theft Auto, graças às projeções estratosféricas de vendas, os desenvolvedores encontrarem orçamentos milionários dignos dos melhores sucessos de bilheteria de Hollywood à sua disposição, você entenderá que quase não há limite para o que é possível alcançar. É o caso de GTA V, o quinto capítulo da premiada e nunca muito chat saga criada pela Rockstar Games, que após cinco longos anos de espera finalmente chega aos nossos consoles: antecipando a partir de agora que o que enfrentamos tem muito superou as nossas expectativas, damos-lhe as nossas boas-vindas pessoais a Los Santos!
Valeu a pena esperar todos esses anos pelo novo GTA? Claro que sim!
Não é o script normal
A grande novidade deste GTA, que já conhecemos há meses, é a presença de três personagens principais. Nunca a escolha foi tão apta: as três personalidades e a soberba caracterização das personagens - que apontamos ser excelentes também para os não protagonistas e para os extras - sabem satisfazer os gostos de qualquer tipo de jogador, ao mesmo tempo que dão o traçar uma variedade e uma profundidade nunca antes vistas. Aqui na redação, os fãs de GTA que estavam convencidos de que o carisma de Tommy Vercetti jamais poderia ser igualado tiveram que mudar de opinião: os três protagonistas que em breve iremos identificar reúnem todas as características dos vários Tommy, Nico, CJ e assim por diante, dizendo, em um coquetel explosivo de situações e humores que o mantêm grudado na tela até a última missão disponível.
Há três novos rostos em GTA V. Franklin, um jovem negro que ganha a vida roubando carros e organizando pequenos assaltos com a gangue de rua com quem cresceu; Mike, um ladrão aposentado que afoga as frustrações de uma família não tão feliz em álcool e dinheiro; Trevor, ex-companheiro de aventuras de Mike e psicopata maluco que, com o passar das horas de jogo, você aprenderá a amar por uma caracterização que era verdadeiramente impensável no início. O jogo começará com um flashback no qual você assume o papel de Mike, e então pula uma década e permite que você, no decorrer de algumas horas, personifique os vários personagens em missões únicas de sua escolha. As vicissitudes dos três os levarão a finalmente ver seus destinos entrelaçados, culminando no que é a verdadeira espinha dorsal de GTA V, a trama principal que se ergue acima da miríade de subtramas que também recomendamos que você siga do primeiro ao último para não perder nem mesmo uma cena do complexo entrelaçamento magistralmente tecido pelos contadores de histórias Rockstar.
Além do desenho magistral dos personagens principais, a atenção dada aos atores coadjuvantes, principalmente no que diz respeito às missões "desconhecidas e malucas", marcadas no mapa pelo símbolo "?": Caçadores de recompensas, paparazzi e personagens improváveis de todos os tipos devem ser observados, e a classe social irá confiar a você missões secundárias não relacionadas ao enredo principal, mas igualmente (se não talvez mais) divertidas e que nunca serão um mero enchimento como acontecia no passado. Você vai realmente se sentir como se estivesse interagindo com personagens reais, ainda que na forma de uma caricatura, colocando-se na frente de não-protagonistas reais com um carisma impressionante.
Os três protagonistas da aventura têm carisma de sobra
Roaming gratuito ao enésimo grau
Marca registrada desde os dias em que os gráficos não tinham polígonos e a visão da ação era filmada de cima, a característica distintiva de Grand Theft Auto era a estrutura do Sandbox e a enorme liberdade de ação, com o roaming livre como protagonista de cada capítulo de as séries. GTA V não é excepção e, graças a um mundo de jogo com uma vastidão inicialmente quase inquietante, permite ao jogador uma liberdade de movimentos sem precedentes: é possível conduzir qualquer veículo - e por qualquer queremos dizer carros, motos, barcos, aviões, bicicletas, escavadeiras e qualquer veículo com rodas - praticar esportes como tênis ou parapente, treinar no campo de tiro, caça, frequentar a escola de aviação, ir ao psicólogo, ao clube de strip ou simplesmente tomar um drink no bar. Paramos por aqui, deixando-lhe a diversão de descobrir todas as atividades lúdicas possíveis em Los Santos, certos de que nossa lista fez você entender o quanto há por fazer e quanto este novo GTA também se desenvolve especificamente para empurrá-lo a se desviar do. enredo principal para vagar em busca da oferta do mundo do jogo.
Passando para o que é a jogabilidade real, no entanto, em GTA V testemunhamos um refinamento geral de todas aquelas mecânicas com as quais a Rockstar Games nos acostumou ao longo dos anos: dirigir os vários veículos, enfrentar os inúmeros tiros ou sair ileso das seções. stealth sem ser descoberto é tão simples quanto satisfatório, graças a um sistema de controle que, embora requeira algumas horas de jogo antes de ser dominado adequadamente, é em tudo intuitivo e bem pensado. De primoroso acabamento, e inteiramente revisado, o sistema de cobertura em tiroteios, realmente muito simples de usar e capaz de tornar os tiroteios mais realistas graças aos inúmeros abrigos improvisados adequadamente espalhados pelo solo. O sistema de habilidade estilo RPG também é interessante: cada personagem terá suas próprias porcentagens de características de força, resistência, pontaria e habilidade na direção e nas várias atividades, tudo a ser melhorado ao completar as missões secundárias propostas pelo jogo. Trevor, por exemplo, tem um treinamento militar que o torna muito melhor no vôo de aviões do que Franklin e Mike, para quem será melhor frequentar a escola de vôo antes de embarcar em viagens de avião do que, em vez disso, com o já mencionado Trevor você não terá problemas para pilotar com facilidade. O mesmo vale para os tiros, a possibilidade de levar dano ou infligir: cada parâmetro é único para cada personagem e o jogador pode decidir qual e quanto melhorar a seu critério antes de continuar com as missões principais.
Tiro, perseguição e veículos sem fim: um GTA de A a Z
Quanto a estes últimos, ficamos particularmente impressionados com a liberdade de escolha possível no seu planejamento e execução. As missões mais interessantes são, claro, os roubos: no papel de um dos três personagens, primeiro seremos chamados para decidir o objetivo de roubar, como roubá-lo e os membros da equipe que nos acompanharão no empreendimento. você pode escolher, por exemplo, se quer usar força ou inteligência, ou qual das formas disponíveis usar para atingir a meta. Uma vez que essas decisões tenham sido tomadas, você precisa estar atento às características dos membros da equipe: se você quer uma boa cobertura, por exemplo, você vai precisar de excelentes atiradores de mira, enquanto para escapar com segurança é melhor ter um bom piloto , e assim por diante. Mas atenção: um membro mais habilidoso vai querer uma porcentagem maior do saque para si do que um menos experiente: por isso, o planejamento das missões será crucial para permitir que você as conclua com sucesso sem desperdiçar dólares desnecessariamente.
Mas se pensa que acabou aqui, engana-se, porque para o GTA roaming gratuito também é outra coisa: os protagonistas terão um telemóvel para receber mensagens e e-mails das outras personagens. Mas também será possível convocar e encontrar não protagonistas descobertos vagando por Los Santos, como meninas ou membros de suas famílias, para organizar várias atividades recreativas e lúdicas com eles. E ainda não contamos a melhor parte: a Rockstar criou uma rede social real como o Facebook - no jogo chamado Life Invader, com a costumeira ironia que distingue GTA - e uma rede de Internet para comprar veículos, itens e jogar na bolsa de valores. Sempre para não nos demorarmos muito - tarefa realmente difícil na revisão de um título tão paquidermico - nos permitimos uma pequena digressão para lhe contar sobre nossa experiência de jogo a respeito de um fato que servirá para entender o incrível potencial que esta falsa Internet dentro do jogo oferece ao jogador: durante o jogo conseguimos comprar alguns imóveis, entre eles uma transportadora, uma petrolífera e uma local; alguns desses lugares estavam listados na bolsa de valores, então com nosso telefone celular e o dinheiro virtual acumulado nas fotos compramos as ações. Por fim, bastou irmos à competição com alguns explosivos para colocar outras empresas de joelhos e ver nossas ações dispararem na bolsa, trazendo-nos outros ganhos. Paramos por aqui, caso contrário correríamos o risco de passar horas a escrever contando-lhe todas as facetas incríveis que o termo roaming gratuito pode assumir no GTA V, certo (você também concordará) de nos encontrarmos diante da mais total liberdade de ação jamais vista em um jogo desse calibre.
Caso você ainda não tenha entendido, em suma, a senha do GTA V é liberdade: se você quer enfrentar um tiroteio entre transeuntes como Trevor, sair com a mulher de Mike (ou uma das meninas), ou administrar uma praia bar com Franklin, a Rockstar realmente pensou em tudo, permitindo que você alterne de um personagem para outro com um gesto simples e quase perfeito, acompanhando os poucos segundos de transição com uma visão de satélite muito agradável que rapidamente amplia o personagem escolhido. Como já mencionado, achamos muito difícil descrever em preto e branco a imensidão da vida virtual que o jogador encontrará antes, mas garantimos que tocamos o estado da arte do roaming gratuito.
O território a explorar é verdadeiramente ilimitado: prepare-se para ver alguns belos
Entre ficção e realidade
Tendo constatado que a jogabilidade de GTA V é a melhor que já experimentamos na série, certamente o setor técnico não fica atrás: como já foi dito várias vezes, o mundo do jogo é imenso e muito detalhado, com quilômetros quadrados de cidades, montanhas , desertos, florestas e oceanos, todos a serem explorados até o último centímetro disponível. A atenção aos detalhes beira o maníaco, tanto que você não vai resistir a um passeio de veleiro só para dar um mergulho no fundo do mar e, de volta à superfície, poderá curtir o pôr do sol. Aqui e ali nos deparamos com pequenas imprecisões técnicas - árvores que de repente brotam no horizonte nos vales mais amplos ou revestidas de personagens em alguns casos um tanto plásticas e irrealistas - mas é realmente uma questão de minar com a um produto que sopra os fãs de consoles próximos à aposentadoria como nunca antes, consumindo todos os recursos de hardware disponíveis e levando as possibilidades além de todos os limites: o mundo do GTA é um mundo vivo, com pessoas na rua, animais na mata e no mar e no trânsito que muda de acordo com a hora do dia ou da noite, em uma representação da realidade que, se você remover os pequenos compromissos necessários para tornar o jogo fluido - acidentes e colisões entre veículos tire a licença poética certa para não tornar a experiência de jogo frustrante - eles realmente reconstroem uma realidade palpável, tanto que não será difícil para vocês reconhecerem nossa Los Angeles entre as ruas movimentadas da fantástica Los Santos.
Mas como não falar do setor de som também? Deixando de lado os efeitos, de excelente acabamento mas ainda não muito distante dos capítulos anteriores, em GTA V ficamos mais impressionados com os diálogos: literalmente milhões de palavras e excelentes recitações (em nosso Bel Paese, felizmente, a dublagem original foi mantido apenas com legendas em espanhol), tanto para os personagens principais como para os personagens secundários ou para os extras simples. Tudo levando em consideração sotaques e nacionalidade: ouça a (má) pronúncia em inglês de Lamar nos primeiros minutos do jogo e você entenderá imediatamente nosso espanto em testemunhar um cuidado verdadeiramente maníaco também pelo setor de som.
O setor técnico com certeza vai te deixar sem palavras, assim como a dublagem (inglês)
Em conclusão
Nosso conselho a respeito deste quinto capítulo de Grand Theft Auto é apenas um: compre agora. Mesmo se você não jogou os capítulos anteriores, ou se os experimentou sem gostar particularmente deles, garantimos que o produto Rockstar tem muito a oferecer se você possui um console e deseja vê-lo tocar seu canto do cisne antes avançando para a próxima geração, GTA V é um must have absoluto: um mundo imenso que reescreve a definição de roaming livre, um setor técnico multiplataforma que faz tremer os recentes exclusivos da Sony e da Microsoft e, acima de tudo, uma atenção obsessiva ao detalhe na criação de um mundo capaz de refletir e - como sempre a receita Rockstar - denunciar a violenta e corrupta civilização ocidental com um cinismo desarmado através do videogame. Gostaríamos de desaconselhar isso apenas para jogadores bem intencionados ou mais impressionáveis, que podem não se sentir confortáveis diante da violência e dos palavrões típicos de GTA. Todas as outras estão seguras: enfrentar todas as missões da campanha e até mesmo parte das secundárias (recomendamos todas as missões "desconhecidas e loucas", loucas e muito engraçadas) levará você por várias horas, cujo limite virtualmente tenderá ao infinito assim que você iniciar GTA V Online, o setor multiplayer com novas missões e novas tarefas para completar, das quais por (óbvias) razões de espaço falaremos com mais detalhes em um local separado. No dicionário, “roaming gratuito” tem uma nova definição: GTA V, a obra-prima absoluta da Rockstar.