«Ah ma dame, les joueurs d'aujourd'hui ne comprennent rien, vous savez! Oui, parce qu'ils veulent des titres solo, axés sur l'histoire avec un secteur artistique raffiné et ensuite ils laissent ce gros morceau de Prey sur l'étagère! "
Oh oui, la Prey 2017 n'a pas eu un grand succès commercial, mais, malgré cela, Bethesda a bien pensé à ne pas abandonner le projet, en effet! Cette année, l'équipe a en effet continué à travailler sans relâche sur la marque pour offrir aux joueurs des expériences totalement indépendantes de la campagne principale mais toujours parfaitement cohérentes avec le monde de Prey.
Une nouvelle campagne sur la Lune? Pas vraiment: Mooncrash propose des lieux complètement nouveaux et du contenu narratif supplémentaire, mais il le fait d'une manière très différente de ce à quoi on pourrait s'attendre. L'extension conserve tout le gameplay derrière Prey intact, cependant, en choisissant une approche roguelike de la progression et de la population de la station Pytheas. Êtes-vous un peu confus? Ne vous inquiétez pas, tout sera expliqué maintenant!
Pour les rares qui ne connaissaient toujours pas le terme, roguelike signifie un titre qui réinitialise divers paramètres tels que la conformation des niveaux, la position et le type d'ennemis ainsi que les objets et les ressources à chaque décès du joueur. Ici, dans cette circonstance spécifique, Arkane Studios a adopté une approche à mi-chemin en gardant la station lunaire inchangée à chaque match mais en générant aléatoirement tous les autres éléments. Et par «tous les autres éléments», nous entendons vraiment tout. Non seulement les ennemis, les objets et les armements varieront, mais aussi les énigmes, les obstacles et les dangers environnementaux. Le seul moyen sûr de continuer est donc de compléter les objectifs qui nous seront confiés et, en même temps, de prendre le rôle des cinq personnages disponibles.
Chacun d'eux dispose de capacités spécifiques, leur permettant ainsi d'aborder l'exploration et le combat de manière très différente. Cependant, les compétences ne seront pas toutes utilisables immédiatement: la collecte de ressources et les améliorations permettront au personnage de grandir tout en conservant les développements réalisés même après sa mort. Chaque séance, quel que soit son résultat, donnera lieu à l'obtention de points en fonction de nombreux paramètres et ils serviront non seulement à mesurer l'habileté du joueur, mais aussi à acheter de nouveaux équipements en plus de ceux disponibles sur la station.
Le récit Mooncrash, bien qu'il soit placé en arrière-plan par rapport à l'aventure principale, est bien présent dans l'extension et est accessible via des documents, des e-mails et des missions spécifiques. En effet, ce qui se passe dans Mooncrash pourrait être un indice sur ce qui nous attend dans une éventuelle suite de Prey! Pour le reste, l'extension maintient les standards élevés de graphisme, d'art et de son fixés par l'épisode principal bien qu'il soit bon de signaler la présence de quelques failles liées aux temps de chargement dans la version PlayStation 4. Un défaut non négligeable en matière de roguelikes.
Prey: Mooncrash est une expérience fascinante, qui démontre la capacité d'Arkane Studios à se remettre en question avec des défis toujours nouveaux. Soyons clairs, l'expansion n'est pas parfaite et certains défauts typiques des roguelikes, tels que la répétition et la frustration de morts répétées, sont également présents ici. L'équipe de développement a cependant réussi à dorer la pilule avec toute une série d'éléments environnants qui sont toujours importants pour divertir. En ajoutant à ce gameplay fondamentalement excellent, vous obtiendrez un produit qui vaut sans aucun doute la peine d'être pris en compte.